Umiejętności z pokarmu /56
| Name | Type | System | Quantity |
|---|---|---|---|
| Często skraca czas ostrzenia. | Odwaga | 2 | |
| Ułatwia dosiadanie potworów. | Odwaga | 4 | |
| Znacznie wzmacnia atak przy niebezpiecznie niskim zdrowiu. | Wigor | 6 | |
| Często pozwala wyciąć części potwora więcej razy. | Percepcja | 6 | |
| Czasem pozwala wyciąć części potwora więcej razy. | Umiejętność dnia | ||
| Zwiększa regenerację zdrowia przy użyciu przedmiotów. | Bystrość | 4 | |
| Zmniejsza spadek wytrzymałości w trakcie wykonywania m.in.: uników i bloków. | Wigor | 4 | |
| Ulepsza duże bomby beczkowe do megabomb beczkowych. | Artyleria | 6 | |
| Zwiększa siłę ataków nakładających szkodliwe efekty. | Bystrość | 6 | |
| Często zmniejsza doznawane obrażenia. | Umiejętność dnia | ||
| Czasem zmniejsza doznawane obrażenia. | Umiejętność dnia | ||
| Skraca czas regeneracji punktów pozyskiwania zasobów. | Szczęście | 2 | |
| Zwiększa moc normalnych strzałów (S normalny) i normalnych strzał. | Artyleria | 2 | |
| Czasem zwiększa liczbę przedmiotów otrzymywanych w nagrodę na koniec zadania. | Szczęście | 6 | |
| Pomaga zachować ostrość broni przy odbijaniu ataków. | Umiejętność dnia | ||
| Zmniejsza spadek wytrzymałości podczas ucieczki przed dużymi potworami. | Umiejętność dnia | ||
| Zryw zużywa mniej wytrzymałości podczas niesienia przedmiotu. | Umiejętność dnia | ||
| Zapobiega powaleniu podczas niesienia przedmiotu. | Umiejętność dnia | ||
| Zwiększa szanse, że duże potwory spotykane w trakcie zadań będą słabsze niż zwykle | Umiejętność dnia | ||
| Zwiększa liczbę punktów badawczych otrzymywanych na koniec zadania. | Percepcja | 4 | |
| Znacznie wydłuża okres nietykalności podczas wstawania. | Wigor | 2 | |
| Wydłuża okres nietykalności podczas wstawania. | Umiejętność dnia | ||
| Zwiększa obrażenia łukodziałek kosztem większego odchylenia. | Umiejętność dnia | ||
| Zmniejsza spadek wytrzymałości podczas uników na ścianach i bluszczu. | Umiejętność dnia | ||
| Niektóre ataki nie zrzucą cię ze ściany lub bluszczu. | Umiejętność dnia | ||
| Zapobiega odepchnięciom podczas wycinania części potworów. | Percepcja | 2 | |
| Zapobiega potknięciom przy zeskakiwaniu z wysokich miejsc. | Umiejętność dnia | ||
| Zwiększa siłę ataku, kiedy zadasz cios zaraz po odbiciu ataku. | Umiejętność dnia | ||
| Efekty działania żywności trwają nawet po omdleniu w walce. | Umiejętność dnia | ||
| Ułatwia ogłuszanie potworów. | Odwaga | 6 | |
| Zwiększa sumę zeni otrzymywanych na koniec zadania. | Szczęście | 4 | |
| Zwiększa obrażenia zadawane przez balistę oraz amunicję przylepną i lancopału. | Artyleria | 4 | |
| Jednorazowo zapobiega zemdleniu po obrażeniach przekraczających pozostały poziom zdrowia. | Odporność | 6 | |
| Zwiększa prawdopodobieństwo ucieczki potwora po trafieniu go gnojowym strąkiem. | Umiejętność dnia | ||
| Skraca o połowę trwanie efektu Spadku Obrony oraz przyśpiesza uwolnienie się od plagi. | Bystrość | 2 | |
| Likwiduje lub zmniejsza skutki działania plag i obrażeń wywołanych przez otoczenie. | Umiejętność dnia | ||
| Umożliwia szybkie odzyskanie równowagi łowcy wyrzuconemu w powietrze. | Odporność | 2 | |
| Przyśpiesza wzrost koleżkota. | Umiejętność dnia | ||
| Czasowo wzmacnia obronę i atak na początku zadania. | Umiejętność dnia | ||
| Zapobiega powaleniu na cztery litery. | Odporność | 4 | |
| Zwiększa prawdopodobieństwo, że ryba weźmie podczas połowu. | Umiejętność dnia | ||
| Czasowo wzmocnia atak, gdy używasz przez jakiś czas gestu Na Luzie. | Umiejętność dnia | ||
| Chroni grupę przed karą przy pierwszym zemdleniu jej członka. | Umiejętność dnia | ||
| Przyciąga uwagę potworów, zwiększając prawdopodobieństwo znalezienia się na celu. | Umiejętność dnia | ||
| Przywraca zdrowie sojusznikom w okolicy, gdy mdleją. | Umiejętność dnia | ||
| Ułatwia odblokowanie śledztw w czasie ekspedycji. | Umiejętność dnia | 2 | |
| Podczas zadań częściej jest brzydka pogoda. | Umiejętność dnia | 4 | |
| Umożliwiają poruszanie się z normalną prędkością nawet na specjalnym terenie. | 2 | ||
| Skraca czas przed ponownym użyciem narzędzi specjalistycznych. | 4 | ||
| Chroni grupę przed karą przy pierwszym zemdleniu jej członka. | 6 | ||
| Skraca czas odnawiania się części lokalnej fauny. | 2 | ||
| Powoduje, że niektóre gatunki lokalnej fauny po złapaniu upuszczają amunicję do procy. | 4 | ||
| Zwiększa częstość występowania rzadkiej lokalnej fauny. | 6 | ||
| Nieco zwiększa częstość występowania rzadkiej lokalnej fauny. | Umiejętność dnia | ||
| Nieco zwiększa częstość występowania dużej lokalnej fauny. | Umiejętność dnia | ||
| Nieco zwiększa częstość występowania małej lokalnej fauny. | Umiejętność dnia |