Habilidades de Alimentos /56
Name | Type | System | Quantity |
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Costuma reduzir o tempo necessário para afiar uma arma. | Coragem | 2 | |
Facilita montar em monstros. | Coragem | 4 | |
Aumenta bastante o ataque quando sua barra de vida está muito baixa. | Vigor | 6 | |
Costuma aumentar o número de talhos possíveis. | Percepção | 6 | |
Às vezes aumenta o número de talhos possíveis. | Habilidade Diária | ||
Aumenta a regeneração de vida proveniente de itens. | Perspicácia | 4 | |
Reduz o consumo de vigor ao esquivar, bloquear ou fazer certas ações. | Vigor | 4 | |
Melhora Superbombas de Barril para Megabombas de Barril. | Artilharia | 6 | |
Aumenta a potência de ataques com status anormais. | Perspicácia | 6 | |
Costuma reduzir o dano recebido. | Habilidade Diária | ||
Às vezes reduz o dano recebido. | Habilidade Diária | ||
Reduz o tempo de reaparecimento dos pontos de coleta. | Sorte | 2 | |
Aumenta a potência de disparos normais (munição Normal) e flechas normais. | Artilharia | 2 | |
Às vezes aumenta o número de prêmios recebidos ao fim da missão. | Sorte | 6 | |
Ajuda a manter sua arma afiada após defletir ataques. | Habilidade Diária | ||
Reduz o consumo de vigor ao fugir de monstros grandes. | Habilidade Diária | ||
Reduz o consumo de vigor ao correr enquanto transporta um item. | Habilidade Diária | ||
Evita empurrões ao transportar itens. | Habilidade Diária | ||
Aumenta a chance de monstros grandes, encontrados em missões, serem mais fracos que o normal. | Habilidade Diária | ||
Aumenta a quantidade de pontos de pesquisa recebidos ao fim da missão. | Percepção | 4 | |
Prolonga bastante o tempo de invulnerabilidade ao se levantar. | Vigor | 2 | |
Prolonga o tempo de invulnerabilidade ao se levantar. | Habilidade Diária | ||
Aumenta o dano do fuzilarco, mas também aumenta o desvio. | Habilidade Diária | ||
Reduz o consumo de vigor ao desviar enquanto escala paredes ou heras. | Habilidade Diária | ||
Impede que alguns ataques derrubem você de paredes ou heras. | Habilidade Diária | ||
Evita empurrões ao talhar. | Percepção | 2 | |
Evita tropeços ao pular de lugares altos. | Habilidade Diária | ||
Aumenta o poder de ataque ao golpear logo após defletir um ataque. | Habilidade Diária | ||
Efeitos de comidas não se perdem ao desmaiar em combate. | Habilidade Diária | ||
Monstros são atordoados mais facilmente. | Coragem | 6 | |
Aumenta a quantidade de zennys recebidos ao fim da missão. | Sorte | 4 | |
Aumenta o dano da balista, da munição pegajosa e dos morteiros da lançarma. | Artilharia | 4 | |
Evita que o personagem desmaie uma vez ao receber um dano maior que sua vida restante. | Resiliência | 6 | |
Aumenta a chance de um monstro tentar fugir quando atingido por uma cápsula de esterco. | Habilidade Diária | ||
Corta pela metade a duração de Defesa Reduzida e acelera a recuperação de flagelo. | Perspicácia | 2 | |
Previne ou reduz os efeitos de flagelos e dano de ambiente. | Habilidade Diária | ||
Permite se recuperar rapidamente ao ser lançado no ar. | Resiliência | 2 | |
Acelera o crescimento dos Amigatos. | Habilidade Diária | ||
Aumenta temporariamente ataque e defesa no começo de uma missão. | Habilidade Diária | ||
Evita que você caia de bunda no chão. | Resiliência | 4 | |
Aumenta a chance de um peixe morder a isca. | Habilidade Diária | ||
Concede um reforço temporário de ataque ao usar o gesto Chutar para Trás. | Habilidade Diária | ||
O grupo não é mais penalizado na primeira vez que um membro desmaiar. | Habilidade Diária | ||
Atrai a atenção dos monstros, aumentando as chances de ser alvejado. | Habilidade Diária | ||
Ao desmaiar, recupera vida de aliados ao redor. | Habilidade Diária | ||
Desbloqueie investigações mais facilmente durante expedições. | Habilidade Diária | 2 | |
Mau tempo ocorre com mais frequência durante uma missão. | Habilidade Diária | 4 | |
Permite mover-se normalmente mesmo em terrenos especiais. | 2 | ||
Diminui a espera para reusar Ferramentas Especiais. | 4 | ||
O grupo não é mais penalizado na primeira vez que um membro desmaiar. | 6 | ||
Reduz o tempo de ressurgimento de certas vidas nativas. | 2 | ||
Faz certas vidas nativas soltarem munição de atiradeira quando são capturadas. | 4 | ||
Faz vidas nativas raras aparecerem com mais frequência. | 6 | ||
Faz vidas nativas raras aparecerem com um pouco mais de frequência. | Habilidade Diária | ||
Faz vidas nativas de grande porte aparecerem com um pouco mais de frequência. | Habilidade Diária | ||
Faz vidas nativas de pequeno porte aparecerem com um pouco mais de frequência. | Habilidade Diária |