مهارات الطعام /56
| Name | Type | System | Quantity |
|---|---|---|---|
| يسرّع عادة من وقت الشحذ. | الشجاعة | 2 | |
| تسهّل من امتطاء الوحوش. | الشجاعة | 4 | |
| تزيد من الهجوم بشكل كبير حين تكون الصحة متدنية لدرجة خطيرة. | الحيوية | 6 | |
| تزيد عادة من عدد مرات نحتك. | البصيرة | 6 | |
| تزيد أحيانًا من عدد مرات نحتك. | المهارة اليومية | ||
| تزيد من تعافي الصحة من العناصر. | الذكاء | 4 | |
| تقلل استنزاف قوة التحمل أثناء التفادي أو الصد أو بعض الحركات الأخرى. | الحيوية | 4 | |
| ترقي البراميل المتفجرة الكبيرة إلى براميل متفجرة هائلة. | المدفعية | 6 | |
| تزيد من فعالية هجمات أوضاع غريبة. | الذكاء | 6 | |
| تقلل عادة من الضرر المتلقّى. | المهارة اليومية | ||
| تقلل أحيانًا من الضرر المتلقّى. | المهارة اليومية | ||
| تقلل من وقت عودة ظهور نقطة التجمع. | الحظ | 2 | |
| تزيد من قوة الطلقات العادية (ط عادية) والسهام العادية. | المدفعية | 2 | |
| تزيد أحيانًا من عدد عناصر المكافأة المستلمة في نهاية المهمة. | الحظ | 6 | |
| يساعد في استعادة شحذ سلاحك عند انعكاس الهجمات. | المهارة اليومية | ||
| يقلل من استنزاف قوة التحمّل أثناء الفرار من الوحوش الضخمة. | المهارة اليومية | ||
| يستنزف الانطلاق قوة تحمل أقل أثناء نقل عنصر. | المهارة اليومية | ||
| تمنع الإطاحة أثناء نقل عنصر. | المهارة اليومية | ||
| توجد فرصة أكبر لإضعاف الوحوش الضخمة التي تقابلها في المهام أكثر من العادي. | المهارة اليومية | ||
| تزيد من عدد نقاط البحث المستلمة في نهاية المهام. | البصيرة | 4 | |
| يزيد بشكل كبير من مدة المناعة أثناء النهوض. | الحيوية | 2 | |
| يزيد من مدة المناعة أثناء النهوض. | المهارة اليومية | ||
| تزيد من ضرر بندقية القوس، ولكن تزيد أيضًا من الانحراف. | المهارة اليومية | ||
| تقلل من استنزاف قوة التحمل أثناء التفادي في الجدران أو اللبلاب. | المهارة اليومية | ||
| يمنع بعض الهجمات من إصابتك في الجدران أو اللبلاب. | المهارة اليومية | ||
| يمنع الإطاحة أثناء النحت. | البصيرة | 2 | |
| يمنع من التعثر أثناء النزول من أماكن مرتفعة. | المهارة اليومية | ||
| تزيد من قوة الهجوم عندما تضرب بعد صد الهجوم مباشرة. | المهارة اليومية | ||
| تبقى أثر الطعام نشطًا حتى عقب فقدانك الوعي في المعركة. | المهارة اليومية | ||
| يسهّل من صعق الوحوش. | الشجاعة | 6 | |
| تزيد من كمية عملات الزيني المستلمة في نهاية المهمة. | الحظ | 4 | |
| تزيد من ضرر المنجنيق والذخيرة اللزجة وقذيفة بندقية الرماح. | المدفعية | 4 | |
| يمنع فقدان الوعي مرة حين يتعدى الضرر المتلقى الصحة المتبقية. | المرونة | 6 | |
| تزيد من احتمالية هروب الوحش حين يُضرب بكبسولة الروث. | المهارة اليومية | ||
| تشطر مدة تأثير انخفاض الدفاع وتسرّع التعافي من الوباء. | الذكاء | 2 | |
| تمنع آثار الأوبئة والأضرار البيئية أو تقللها. | المهارة اليومية | ||
| تمكّن الصياد من التعافي بسرعة عند الإطاحة به. | المرونة | 2 | |
| يسرّع من نمو باليكو. | المهارة اليومية | ||
| يزيد بشكل مؤقت من الهجوم والدفاع عند بداية المهام. | المهارة اليومية | ||
| يحميك من الضرب على ظهرك. | المرونة | 4 | |
| يزيد من احتمالية التقاط السمك للطعم أثناء الصيد. | المهارة اليومية | ||
| يمنح تعزيز هجوم مؤقت عند استخدامك لحركة الركل الخلفي لوهلة. | المهارة اليومية | ||
| تقي مجموعتك من العقوبة حين يفقدعضو الوعي لأول مرة. | المهارة اليومية | ||
| يجذب انتباه الوحوش، مما يزيد من احتمالية الاستهداف. | المهارة اليومية | ||
| تستعيد الصحة للحلفاء في المنطقة عند فقدان الوعي. | المهارة اليومية | ||
| افتح المزيد من الاستقصاءات بسهولة خلال البعثات. | المهارة اليومية | 2 | |
| طقس مريع يخيم أثناء المهام غالبًا. | المهارة اليومية | 4 | |
| يمكّن من التحرّك بالسرعة العادية حتى في التضاريس الخاصة. | 2 | ||
| تقلل من فترة الخمود قبل إعادة استخدام الأدوات المخصصة. | 4 | ||
| تقي مجموعتك من العقوبة حين يفقدعضو الوعي لأول مرة. | 6 | ||
| يقلل المدة قبل معاودة ظهور الحياة المستوطنة. | 2 | ||
| يسبب إسقاط حياة مستوطنة معينة لذخيرة نبلة المعصم عند إمساكه. | 4 | ||
| يزيد من احتمالية ظهور الحياة المستوطنة النادرة. | 6 | ||
| يزيد من احتمالية ظهور الحياة المستوطنة النادرة أكثر قليلًا. | المهارة اليومية | ||
| يزيد من احتمالية ظهور الحياة المستوطنة الكبيرة أكثر قليلًا. | المهارة اليومية | ||
| يزيد من احتمالية ظهور الحياة المستوطنة الصغيرة أكثر قليلًا. | المهارة اليومية |