مهارات الطعام /56
Name | Type | System | Quantity |
---|---|---|---|
يسرّع عادة من وقت الشحذ. | الشجاعة | 2 | |
تسهّل من امتطاء الوحوش. | الشجاعة | 4 | |
تزيد من الهجوم بشكل كبير حين تكون الصحة متدنية لدرجة خطيرة. | الحيوية | 6 | |
تزيد عادة من عدد مرات نحتك. | البصيرة | 6 | |
تزيد أحيانًا من عدد مرات نحتك. | المهارة اليومية | ||
تزيد من تعافي الصحة من العناصر. | الذكاء | 4 | |
تقلل استنزاف قوة التحمل أثناء التفادي أو الصد أو بعض الحركات الأخرى. | الحيوية | 4 | |
ترقي البراميل المتفجرة الكبيرة إلى براميل متفجرة هائلة. | المدفعية | 6 | |
تزيد من فعالية هجمات أوضاع غريبة. | الذكاء | 6 | |
تقلل عادة من الضرر المتلقّى. | المهارة اليومية | ||
تقلل أحيانًا من الضرر المتلقّى. | المهارة اليومية | ||
تقلل من وقت عودة ظهور نقطة التجمع. | الحظ | 2 | |
تزيد من قوة الطلقات العادية (ط عادية) والسهام العادية. | المدفعية | 2 | |
تزيد أحيانًا من عدد عناصر المكافأة المستلمة في نهاية المهمة. | الحظ | 6 | |
يساعد في استعادة شحذ سلاحك عند انعكاس الهجمات. | المهارة اليومية | ||
يقلل من استنزاف قوة التحمّل أثناء الفرار من الوحوش الضخمة. | المهارة اليومية | ||
يستنزف الانطلاق قوة تحمل أقل أثناء نقل عنصر. | المهارة اليومية | ||
تمنع الإطاحة أثناء نقل عنصر. | المهارة اليومية | ||
توجد فرصة أكبر لإضعاف الوحوش الضخمة التي تقابلها في المهام أكثر من العادي. | المهارة اليومية | ||
تزيد من عدد نقاط البحث المستلمة في نهاية المهام. | البصيرة | 4 | |
يزيد بشكل كبير من مدة المناعة أثناء النهوض. | الحيوية | 2 | |
يزيد من مدة المناعة أثناء النهوض. | المهارة اليومية | ||
تزيد من ضرر بندقية القوس، ولكن تزيد أيضًا من الانحراف. | المهارة اليومية | ||
تقلل من استنزاف قوة التحمل أثناء التفادي في الجدران أو اللبلاب. | المهارة اليومية | ||
يمنع بعض الهجمات من إصابتك في الجدران أو اللبلاب. | المهارة اليومية | ||
يمنع الإطاحة أثناء النحت. | البصيرة | 2 | |
يمنع من التعثر أثناء النزول من أماكن مرتفعة. | المهارة اليومية | ||
تزيد من قوة الهجوم عندما تضرب بعد صد الهجوم مباشرة. | المهارة اليومية | ||
تبقى أثر الطعام نشطًا حتى عقب فقدانك الوعي في المعركة. | المهارة اليومية | ||
يسهّل من صعق الوحوش. | الشجاعة | 6 | |
تزيد من كمية عملات الزيني المستلمة في نهاية المهمة. | الحظ | 4 | |
تزيد من ضرر المنجنيق والذخيرة اللزجة وقذيفة بندقية الرماح. | المدفعية | 4 | |
يمنع فقدان الوعي مرة حين يتعدى الضرر المتلقى الصحة المتبقية. | المرونة | 6 | |
تزيد من احتمالية هروب الوحش حين يُضرب بكبسولة الروث. | المهارة اليومية | ||
تشطر مدة تأثير انخفاض الدفاع وتسرّع التعافي من الوباء. | الذكاء | 2 | |
تمنع آثار الأوبئة والأضرار البيئية أو تقللها. | المهارة اليومية | ||
تمكّن الصياد من التعافي بسرعة عند الإطاحة به. | المرونة | 2 | |
يسرّع من نمو باليكو. | المهارة اليومية | ||
يزيد بشكل مؤقت من الهجوم والدفاع عند بداية المهام. | المهارة اليومية | ||
يحميك من الضرب على ظهرك. | المرونة | 4 | |
يزيد من احتمالية التقاط السمك للطعم أثناء الصيد. | المهارة اليومية | ||
يمنح تعزيز هجوم مؤقت عند استخدامك لحركة الركل الخلفي لوهلة. | المهارة اليومية | ||
تقي مجموعتك من العقوبة حين يفقدعضو الوعي لأول مرة. | المهارة اليومية | ||
يجذب انتباه الوحوش، مما يزيد من احتمالية الاستهداف. | المهارة اليومية | ||
تستعيد الصحة للحلفاء في المنطقة عند فقدان الوعي. | المهارة اليومية | ||
افتح المزيد من الاستقصاءات بسهولة خلال البعثات. | المهارة اليومية | 2 | |
طقس مريع يخيم أثناء المهام غالبًا. | المهارة اليومية | 4 | |
يمكّن من التحرّك بالسرعة العادية حتى في التضاريس الخاصة. | 2 | ||
تقلل من فترة الخمود قبل إعادة استخدام الأدوات المخصصة. | 4 | ||
تقي مجموعتك من العقوبة حين يفقدعضو الوعي لأول مرة. | 6 | ||
يقلل المدة قبل معاودة ظهور الحياة المستوطنة. | 2 | ||
يسبب إسقاط حياة مستوطنة معينة لذخيرة نبلة المعصم عند إمساكه. | 4 | ||
يزيد من احتمالية ظهور الحياة المستوطنة النادرة. | 6 | ||
يزيد من احتمالية ظهور الحياة المستوطنة النادرة أكثر قليلًا. | المهارة اليومية | ||
يزيد من احتمالية ظهور الحياة المستوطنة الكبيرة أكثر قليلًا. | المهارة اليومية | ||
يزيد من احتمالية ظهور الحياة المستوطنة الصغيرة أكثر قليلًا. | المهارة اليومية |