Abilità cibo /56
Name | Type | System | Quantity |
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Spesso riduce il tempo necessario per affilare. | Coraggio | 2 | |
Montare in groppa ai mostri diventa più agevole. | Coraggio | 4 | |
Incrementa significativamente l'attacco quando la salute è pericolosamente bassa. | Vigore | 6 | |
Spesso incrementa il numero di oggetti che puoi ricavare. | Percezione | 6 | |
A volte incrementa il numero di oggetti che puoi ricavare. | Abilità del giorno | ||
Incrementa la quantità di salute recuperata grazie agli oggetti. | Acume | 4 | |
Riduce il consumo di resistenza quando blocchi, schivi o esegui certe altre azioni. | Vigore | 4 | |
Potenzia le bombe-botte grandi rendendole mega bombe-botte. | Artigliere | 6 | |
Incrementa la potenza degli attacchi con alterazioni di stato. | Acume | 6 | |
Spesso riduce i danni subiti. | Abilità del giorno | ||
A volte riduce i danni subiti. | Abilità del giorno | ||
Riduce l'attesa per la rigenerazione dei punti di raccolta. | Fortuna | 2 | |
Incrementa la potenza dei proiettili normali e delle frecce normali. | Artigliere | 2 | |
A volte incrementa il numero delle ricompense ricevute alla fine di una missione. | Fortuna | 6 | |
La tua arma perde meno acutezza quando gli attacchi vengono deviati. | Abilità del giorno | ||
Riduce il consumo di resistenza durante la fuga dai mostri di grandi dimensioni. | Abilità del giorno | ||
Gli scatti consumano una quantità minore di resistenza quando trasporti un oggetto. | Abilità del giorno | ||
Impedisce la respinta durante il trasporto di oggetti. | Abilità del giorno | ||
Incrementa la probabilità che i mostri grandi incontrati nelle missioni siano più deboli. | Abilità del giorno | ||
Incrementa il numero di punti ricerca ottenuti alla fine di una missione. | Percezione | 4 | |
Prolunga significativamente l'intervallo di invulnerabilità quando ti rialzi. | Vigore | 2 | |
Prolunga l'intervallo di invulnerabilità quando ti rialzi. | Abilità del giorno | ||
Incrementa il danno della balestra, ma riduce la precisione. | Abilità del giorno | ||
Riduce il consumo di resistenza se effettui una schivata quando ti trovi su pareti o edera. | Abilità del giorno | ||
Impedisce a diversi attacchi di farti cadere da pareti o viticci. | Abilità del giorno | ||
Protegge dalla respinta durante il ricavo. | Percezione | 2 | |
Impedisce di inciampare quando salti da altezze elevate. | Abilità del giorno | ||
Incrementa l'acutezza quando attacchi subito dopo aver deviato un attacco. | Abilità del giorno | ||
Gli effetti del cibo permangono anche dopo aver perso i sensi in battaglia. | Abilità del giorno | ||
Rende più facile stordire i mostri. | Coraggio | 6 | |
Incrementa il numero di zenny ricevuti al termine di una missione. | Fortuna | 4 | |
Incrementa i danni di balista, proiettili esplosivi e lancia-fucile. | Artigliere | 4 | |
Impedisce lo svenimento la prima volta che il danno subito supera la quantità di salute residua. | Recupero | 6 | |
Incrementa la probabilità che un mostro fugga se colpito da un baccello letame. | Abilità del giorno | ||
Dimezza la durata di difesa ridotta, accelerando il recupero da malus. | Acume | 2 | |
Previene o riduce i malus e gli effetti nocivi inflitti dall'ambiente. | Abilità del giorno | ||
Permette un recupero più rapido dopo essere stato scaraventato in aria. | Recupero | 2 | |
Accelera la crescita del compagno. | Abilità del giorno | ||
Incrementa temporaneamente attacco e difesa all'inizio di una missione. | Abilità del giorno | ||
Ti impedisce di finire gambe all'aria. | Recupero | 4 | |
Incrementa la probabilità che i pesci abbocchino durante la pesca. | Abilità del giorno | ||
Potenzia temporaneamente l'attacco dopo aver usato per un po' il gesto "Siediti". | Abilità del giorno | ||
Protegge il gruppo da penalità quando un membro perde i sensi per la prima volta. | Abilità del giorno | ||
Attira l'attenzione dei mostri, incrementando la probabilità di essere attaccati. | Abilità del giorno | ||
Ripristina la salute degli alleati nell'area al momento dello svenimento. | Abilità del giorno | ||
Ottieni più facilmente nuove taglie durante le spedizioni. | Abilità del giorno | 2 | |
Maggiori possibilità di incontrare condizioni atmosferiche sfavorevoli. | Abilità del giorno | 4 | |
Consente di muoversi a velocità normale anche su superfici anomale. | 2 | ||
Riduce il tempo di recupero degli strumenti dedicati. | 4 | ||
Protegge il gruppo da penalità quando un membro perde i sensi per la prima volta. | 6 | ||
Riduce il tempo di rigenerazione di alcune creature endemiche. | 2 | ||
Induce alcune creature endemiche a rilasciare munizioni per fionda. | 4 | ||
Incrementa la probabilità di comparsa di creature endemiche rare. | 6 | ||
Incrementa leggermente la probabilità di comparsa di creature endemiche rare. | Abilità del giorno | ||
Incrementa leggermente la probabilità di comparsa di creature endemiche grandi. | Abilità del giorno | ||
Incrementa leggermente la probabilità di comparsa di creature endemiche piccole. | Abilità del giorno |