Abilità /203
| Icon | Name | Info abilità | Level | Abilità bonus della serie |
|---|---|---|---|---|
| Resistenza veleno | Riduce i danni durante l’avvelenamento. | 3 | ||
| Resistenza paralisi | Riduce la durata della paralisi. | 3 | ||
| Resistenza sonno | Riduce la durata del sonno. | 3 | ||
| Resistenza stordimento | Riduce la durata dello stordimento. | 3 | ||
| Resistenza melma | Riduce le limitazioni di movimento se impantanato nella melma di mostro. | 1 | ||
| Resistenza scoppio | Protegge dal malus da scoppio. | 3 | ||
| Resistenza sanguinamento | Protegge dal sanguinamento. | 3 | ||
| Pelle di ferro | Protegge da difesa ridotta. | 3 | ||
| Protezione udito | Protegge dai ruggiti di alcuni mostri grandi. | 5 | ||
| Paravento | Protegge dalla pressione del vento. | 5 | ||
| Antisismico | Protegge dai sussulti del terreno. | 3 | ||
| Letamastro | I mostri colpiti dai baccelli letame hanno più probabilità di fuggire. | 1 | ||
| Esperto di effluvi | Riduce o annulla i danni ambientali nella Valle putrefatta. | 1 | ||
| Anticalore | Annulla i danni da calore. | 1 | ||
| Bonus attacco | Incrementa attacco e affinità. | 7 | ||
| Bonus difesa | Incrementa la difesa e le resistenze elementali. | 7 | ||
| Bonus salute | Incrementa la salute. | 3 | ||
| Bonus cura | Incrementa la quantità di salute recuperata durante una cura. | 3 | ||
| Guarigione | Accelera il recupero dai danni temporanei (zona rossa della barra salute). | 3 | ||
| Resistenza fuoco | Incrementa la resistenza al fuoco. Fai salire di livello per aumentare anche la difesa. | 3 | ||
| Resistenza acqua | Incrementa la resistenza all'acqua. Fai salire di livello per aumentare anche la difesa. | 3 | ||
| Resistenza ghiaccio | Incrementa la resistenza al ghiaccio. Fai salire di livello per aumentare anche la difesa. | 3 | ||
| Resistenza tuono | Incrementa la resistenza al tuono. Fai salire di livello per aumentare anche la difesa. | 3 | ||
| Resistenza drago | Incrementa la resistenza al drago. Fai salire di livello per aumentare anche la difesa. | 3 | ||
| Resistenza malus | Protegge da tutti i malus elementali. | 3 | ||
| Attacco fuoco | Incrementa la potenza degli attacchi
basati sull'elemento fuoco.
| 6 | ||
| Attacco acqua | Incrementa la potenza degli attacchi
basati sull'elemento acqua.
| 6 | ||
| Attacco ghiaccio | Incrementa la potenza degli attacchi
basati sull'elemento ghiaccio.
| 6 | ||
| Attacco tuono | Incrementa la potenza degli attacchi
basati sull'elemento tuono.
| 6 | ||
| Attacco drago | Incrementa la potenza degli attacchi
basati sull'elemento drago.
| 6 | ||
| Attacco veleno | Incrementa l'accumulo del veleno.
| 4 | ||
| Attacco paralisi | Incrementa l'accumulo della paralisi.
| 4 | ||
| Attacco sonno | Incrementa l'accumulo del sonno.
| 4 | ||
| Attacco scoppio | Incrementa l'accumulo dello scoppio.
| 4 | ||
| Bonus normali | Incrementa il potere d'attacco dei proiettili normali e delle frecce normali. | 2 | ||
| Bonus perforanti | Incrementa il potere d'attacco dei proiettili perforanti e delle perfora draghi. | 2 | ||
| Bonus ventaglio/tiro potente | Aumenta la potenza d'attacco di proiettili ventaglio, frecce tiro potente e mille draghi. | 2 | ||
| Applica veleno | Consente di applicare il rivestimento veleno. | 1 | ||
| Applica paralisi | Consente di applicare il rivestimento paralisi. | 1 | ||
| Applica sonno | Consente di applicare il rivestimento sonno. | 1 | ||
| Applica scoppio | Consente di applicare il rivestimento scoppio. | 1 | ||
| Rivela/Munizioni+ | Sblocca l'elemento nascosto nell'arma e incrementa la capacità della balestra. | 3 | ||
| Occhio critico | Incrementa l'affinità. | 7 | ||
| Bonus critico | Incrementa i danni dei colpi critici. | 3 | ||
| Punto debole | Incrementa l'affinità degli attacchi che sfruttano il punto debole di un mostro. | 3 | ||
| Concentrazione | Accelera la carica delle barre di armi che ne fanno uso e degli attacchi caricati. | 3 | ||
| Estensione di potenza | Prolunga la durata del potenziamento delle spade lunghe, doppie lame, falcioni insetto, spadasce e lame caricate. | 3 | ||
| Artigiano | Incrementa la capacità della barra acutezza. Tuttavia non aumenta la barra oltre il massimo. | 5 | ||
| Critico rapido | Incrementa l'affinità quando esegui attacchi in estrazione. | 3 | ||
| Spaccamostri | Incrementa la probabilità di spezzare o tranciare parti di mostri grandi. | 3 | ||
| Battitore | Rende più facile stordire i mostri. | 5 | ||
| Ruba resistenza | Incrementa la capacità di alcuni attacchi di affaticare i mostri. | 5 | ||
| Cavaliere provetto | Rende più semplice salire sui mostri. | 1 | ||
| Minaccia aerea | Incrementa i danni inflitti dagli attacchi in salto. | 1 | ||
| Forza latente | Incrementa temporaneamente l'affinità e riduce il consumo di resistenza al verificarsi di determinate condizioni. | 7 | ||
| Istigatore | Incrementa attacco e affinità quando i mostri grandi sono infuriati. | 7 | ||
| Forma perfetta | Incrementa l'attacco quando la salute è al massimo. | 3 | ||
| Eroismo | Incrementa attacco e difesa quando la salute si riduce al 35% o meno. | 7 | ||
| Rafforzamento | Incrementa temporaneamente attacco e difesa
dopo ogni svenimento. | 1 | ||
| Risentimento | Incrementa l'attacco quando subisci danni temporanei (zona rossa della barra salute). | 5 | ||
| Rianimazione | Migliora la schivata e riduce il consumo di resistenza quando subisci alterazioni di stato. | 1 | ||
| Maestro del corno | Prolunga gli effetti delle melodie suonate con il corno da caccia. | 2 | ||
| Bonus capacità | Incrementa la capacità di cartucce della lancia-fucile e il numero massimo di fiale della lama caricata. | 1 | ||
| Bonus munizioni speciali | Aumenta la potenza di perfora draghi, di mille draghi e delle munizioni speciali per la balestra. | 2 | ||
| Artiglieria | Potenzia attacchi esplosivi (cartucce di lancia-fucile, fuoco wyvern, lama caricata), attacchi con fiale e proiettili esplosivi. | 5 | ||
| Artiglieria pesante | Incrementa la potenza di fuoco di baliste e cannoni. | 2 | ||
| Maratoneta | Rallenta il consumo di resistenza per azioni che la assorbono in modo continuato (come gli scatti). | 3 | ||
| Atleta | Riduce il consumo di resistenza quando effettui delle mosse che consumano resistenza, come ad esempio le schivate. | 5 | ||
| Salto nel buio | Consente di schivare in tuffo i mostri grandi anche saltando verso di loro ed estende la distanza dei tuffi. | 1 | ||
| Super resistenza | Accelera il recupero di resistenza. | 3 | ||
| Resistenza fame | Ritarda la riduzione della resistenza massima nel tempo, eccetto quella causata dagli ambienti freddi. | 3 | ||
| Schivata | Prolunga il periodo di invulnerabilità della schivata. | 5 | ||
| Schivata estesa | Incrementa il raggio di schivata. | 3 | ||
| Blocco | Riduce la respinta e il consumo di resistenza durante la parata. | 5 | ||
| Rinfodero veloce | Accelera il rinfodero dell'arma. | 3 | ||
| Ampia area | Consente di condividere gli effetti di alcuni oggetti con gli alleati vicini. | 5 | ||
| Estensione oggetti | Prolunga la durata degli effetti di alcuni oggetti. | 3 | ||
| Pasto gratuito | Fornisce una determinata probabilità di consumare gratuitamente un cibo o una bevanda. | 3 | ||
| Pasto veloce | Incrementa la velocità di consumo della carne e degli oggetti. | 3 | ||
| Affilatura veloce | Accelera l'affilatura dell'arma quando utilizzi una cote. | 3 | ||
| Bombardiere | Incrementa i danni degli oggetti esplosivi. | 5 | ||
| Fungomante | Consente di digerire funghi non commestibili e di trarne effetti benefici. | 3 | ||
| Mastro pescatore | Migliora la tua abilità nella pesca. | 1 | ||
| Mastro grigliatore | Incrementa la tua abilità nella cottura della carne. | 1 | ||
| Super portatore | Rende più veloci quando si trasportano oggetti e riduce la probabilità di perderli. | 1 | ||
| Mastro raccoglitore | Accelera la raccolta e previene le respinte mentre raccogli. | 1 | ||
| Goloso di miele | Incrementa la quantità di miele che ottieni raccogliendo durante una missione. | 1 | ||
| Esperto di ricavo | Previene le respinte causate dagli attacchi mentre ricavi. | 1 | ||
| Angelo custode | Fornisce una probabilità predefinita di ridurre i danni subiti. | 5 | ||
| Gregario | Potenzia i compagni. | 5 | ||
| Botanico | Incrementa la quantità di erbe e altri oggetti consumabili ricevuti. | 4 | ||
| Geologo | Incrementa il numero di utilizzi di ciascun punto di raccolta. | 3 | ||
| Massima potenza | Incrementa l'affinità quando la resistenza è al massimo per un certo periodo di tempo. | 5 | ||
| Capacità fionda | Incrementa la capacità del caricatore della fionda per le munizioni trovate sul campo. Limita le munizioni usate per alcuni tipi di tiro. | 5 | ||
| Furtivo | Incrementa la probabilità che i mostri ti perdano di vista. | 3 | ||
| Antisussulto | Previene la respinta e altre reazioni causate da danni lievi. | 3 | ||
| Amplia insetti | Amplia il raggio di rilevamento degli insetti guida. | 1 | ||
| Velocità strisciante | Incrementa la velocità di movimento da accovacciati. | 1 | ||
| Maestro saltatore | Impedisce agli attacchi di sbilanciarti durante un salto. | 1 | ||
| Esperto di sopravvivenza | Ripristina salute extra interagendo con elementi ambientali come sporerbe e larve resistenza. | 3 | ||
| Mobilità acquatica/polare | Permette di muoversi più liberamente in acqua. Previene il rallentamento in alcune condizioni del terreno come la neve alta. | 3 | ||
| Scalatore | Riduce il consumo di resistenza quando schivi da appeso a pareti o edera, o ti muovi da aggrappato a un nemico. | 1 | ||
| Attacco a sorpresa | Incrementa l'efficacia di attacchi e oggetti accecanti. | 1 | ||
| Erudito | Velocizza l'aumento dei progressi dei livelli di ricerca e delle ricerche speciali nella schermata dei risultati. | 1 | ||
| Entomologo | Riduce la probabilità di distruggere i corpi di piccoli mostri insetto, consentendo di ricavarne oggetti. | 3 | ||
| Resistenza effluvio | Riduce l'accumulo dell'effluvio. | 3 | ||
| Segugio | Accelera la carica della barra degli insetti guida quando trovi tracce e altri residui. | 1 | ||
| Fortuna del foraggiere | Aumenta la possibilità di trovare punti di raccolta rari. | 1 | ||
| Rilevatore | Mostra i punti di raccolta rari sulla mappa. | 1 | ||
| Manutenzione | Riduce l'attesa prima che uno strumento dedicato possa essere riutilizzato. | 5 | ||
| Affinità scivolata | Le scivolate aumentano la tua affinità per un breve periodo di tempo. | 1 | ||
| Bonus sigillo anziano | Aumenta di un livello il sigillo anziano e i proiettili drago. | 1 | ||
| Intimidatore | Riduce la probabilità che i mostri piccoli ti attacchino dopo averti individuato. | 3 | ||
| Forza dell'Anjanath | Lv3 Adrenalina Riduce brevemente il consumo
di resistenza quando la salute
è pari o inferiore al 40%. | 3 | 1 | |
| Fame del Nergigante | Lv3 Furia guaritrice Rigenera la salute fin quando
attacchi un mostro senza sosta.
L'effetto varia a seconda dell'arma. | 3 | 1 | |
| Vitalità del Vaal Hazak | Lv3 Super guarigione Consente di recuperare salute
oltre la porzione rossa della barra. | 3 | 1 | |
| Forza del Rathalos | Lv3 Critico elementale Incrementa la potenza dei danni elementali
(fuoco, acqua, tuono, ghiaccio, drago)
causati con colpi critici. | 3 | 1 | |
| Forza del Diablos | Lv3 Devastatore Incrementa l'attacco se l'arma perde acutezza.
Potenzia gli attacchi in mischia di armi a distanza
e aumenta le probabilità di stordire. | 3 | 1 | |
| Benedizione del Kirin | Lv4 Maestro di cattura Probabilità elevata di incrementare le
ricompense per le catture. (Non ha effetto
quando ti unisci a una missione in corso.) | 4 | 1 | |
| Esperto Rathian rosa | Lv3 Aumenta veleno Aumenta la durata del veleno. | 3 | 1 | |
| Volontà dell'Anjanath | Lv2 Adrenalina Riduce brevemente il consumo
di resistenza quando la salute
è pari o inferiore al 40%. Lv4 Aumenta resistenza Incrementa la resistenza massima. | 4 | 1 | |
| Esperto Rathalos | Lv4 Preveggenza/Balistica Previene la deviazione. Riduce la
distanza a cui proiettili e frecce
raggiungono la potenza massima. Lv2 Critico elementale Incrementa la potenza dei danni elementali (fuoco, acqua, tuono, ghiaccio, drago) causati con colpi critici. | 4 | 1 | |
| Esperto Diablos | Lv2 Devastatore Incrementa l'attacco se l'arma perde acutezza.
Potenzia gli attacchi in mischia di armi a distanza
e aumenta le probabilità di stordire. Lv4 Bonus non elementale Potenzia le armi non elementali equipaggiate. | 4 | 1 | |
| Benevolenza del Kirin | Lv3 Maestro di cattura Probabilità elevata di incrementare le
ricompense per le catture. (Non ha effetto
quando ti unisci a una missione in corso.) | 3 | 1 | |
| Protezione dell'Uragaan | Lv3 Guardia perfetta Consente di difendersi da
attacchi normalmente imparabili. | 3 | 1 | |
| Protezione del Bazelgeuse | Lv3 Tenacia Impedisce che i colpi ti atterrino,
a condizione che la salute superi
una soglia (valido solo una volta). | 3 | 1 | |
| Tecnica del Teostra | Lv3 Tocco del maestro L'arma non perde acutezza durante
i colpi critici. | 3 | 1 | |
| Volo del Kushala Daora | Lv3 Annulla pressione vento Annulla tutti i tipi di pressione del vento. | 3 | 1 | |
| Spirito dello Xeno'jiiva | Lv3 Acutezza/Risparmia munizioni Dimezza la perdita di acutezza.
A volte previene il consumo di
munizioni o di rivestimento. | 3 | 1 | |
| Esperto Zorah Magdaros | Lv3 Stato critico Incrementa i danni delle alterazioni di
stato (paralisi, veleno, sonno, scoppio)
causate da un colpo critico a segno. | 3 | 1 | |
| Assistenza della Gilda | Lv4 Gran fortuna Probabilità elevata di incrementare le
ricompense per le missioni. (Non ha effetto
quando ti unisci a una missione in corso.) | 4 | 1 | |
| Assistenza della Commissione | Lv4 Maestro del ricavo Consente di ricavare materiali
una volta in più. (Non ha effetto quando
ti unisci a una missione in corso.) | 4 | 1 | |
| Benedizione del Legiana | Lv3 Buona fortuna Buone probabilità di incrementare le
ricompense per le missioni. (Non ha effetto
quando ti unisci a una missione in corso.) | 3 | 1 | |
| Benevolenza del Legiana | Lv2 Buona fortuna Buone probabilità di incrementare le
ricompense per le missioni. (Non ha effetto
quando ti unisci a una missione in corso.) Lv4 Carica d'arco potenziata Aumenta di uno il livello di carica massima dell'arco. | 4 | 1 | |
| Forza dell'Odogaron | Lv3 Sfoderata punitrice Rende stordenti gli attacchi in estrazione.
Aumenta leggermente il potere di attacco. | 3 | 1 | |
| Esperto Odogaron | Lv2 Sfoderata punitrice Rende stordenti gli attacchi in estrazione.
Aumenta leggermente il potere di attacco. Lv4 Strato protettivo L'acutezza dell'arma non diminuisce per un periodo di tempo dopo l'affilatura. | 4 | 1 | |
| Carica d'arco potenziata | Aumenta di uno il livello di carica massima dell'arco. | 1 | ||
| Preveggenza/Balistica | Previene la deviazione. Riduce la distanza a cui proiettili e frecce raggiungono la potenza massima. | 1 | ||
| Guardia perfetta | Consente di difendersi da attacchi normalmente imparabili. | 1 | ||
| Strato protettivo | L'acutezza dell'arma non diminuisce per un periodo di tempo dopo l'affilatura. | 1 | ||
| Bonus non elementale | Potenzia le armi non elementali equipaggiate. | 1 | ||
| Tenacia | Impedisce che i colpi ti atterrino, a condizione che la salute superi una soglia (valido solo una volta). | 1 | ||
| Furia guaritrice | Rigenera la salute fin quando attacchi un mostro senza sosta. L'effetto varia a seconda dell'arma. | 1 | ||
| Acutezza/Risparmia munizioni | Dimezza la perdita di acutezza. A volte previene il consumo di munizioni o di rivestimento. | 1 | ||
| Auspicio della Lunastra | Lv2 Aumenta resistenza Incrementa la resistenza massima. Lv4 Preveggenza/Balistica Previene la deviazione. Riduce la distanza a cui proiettili e frecce raggiungono la potenza massima. | 4 | 1 | |
| Anima di Dragoon | Lv2 Minaccia aerea elementale Incrementa i danni elementali
inflitti dagli attacchi in salto. Lv4 Tocco del maestro L'arma non perde acutezza durante i colpi critici. | 4 | 1 | |
| Critico elementale | Incrementa la potenza dei danni elementali (fuoco, acqua, tuono, ghiaccio, drago) causati con colpi critici. | 1 | ||
| Stato critico | Incrementa i danni delle alterazioni di stato (paralisi, veleno, sonno, scoppio) causate da un colpo critico a segno. | 1 | ||
| Sapienza del witcher | Lv2 Intensità Igni Solo chi completa il rigoroso
addestramento di un witcher è in
grado di usare questa potente magia. Lv4 Super guarigione Consente di recuperare salute oltre la porzione rossa della barra. | 4 | 1 | |
| Benedizione di Astera | Lv5 Gran fortuna Incrementa il numero di ricompense ottenute
alla fine di una missione. | 5 | 1 | |
| Essenza dello Zinogre | Lv3 Maestro Forza latente Incrementa il livello massimo
dell’abilità Forza latente. | 3 | 1 | |
| Essenza del Tigrex | Lv3 Maestro Pasto gratuito Incrementa il livello massimo
dell’abilità Pasto gratuito. | 3 | 1 | |
| Essenza del Nargacuga | Lv3 Acutezza/Risparmia munizioni Riduce nettamente la perdita di
acutezza. Può prevenire il consumo
di munizioni o rivestimento. | 3 | 1 | |
| Essenza del Brachydios | Lv3 Maestro Istigatore Incrementa il livello massimo
dell’abilità Istigatore. | 3 | 1 | |
| Essenza del Glavenus | Lv3 Maestro Massima potenza Incrementa il livello massimo
dell’abilità Massima potenza. | 3 | 1 | |
| Essenza del Rathalos argentato | Lv2 Maestro Munizioni fionda Incrementa il livello massimo
dell’abilità Capacità fionda. Lv4 Critico elementale puro Incrementa di molto i danni elementali (fuoco, acqua, tuono, ghiaccio, drago) per i colpi critici. | 4 | 1 | |
| Essenza della Rathian dorata | Lv2 Maestro Angelo custode Incrementa il livello massimo
dell’abilità Angelo custode. Lv4 Stato critico puro Incrementa di molto i danni delle alterazioni (paralisi, scoppio, veleno, sonno) per i colpi critici. | 4 | 1 | |
| Divinità dello Shara Ishvalda | Lv4 Velo di Gaia Quando indossi un mantello: Paravento
liv. 3, Protezione udito liv. 3, Antisismico
liv.3 e Antisussulto. Lv5 Velo di Gaia puro Quando indossi un mantello: Antisismico liv. 3, Protezione udito liv. 5, Paravento al massimo e Antisussulto. | 5 | 1 | |
| Divinità del Namielle | Lv2 Picco elementale Sferra attacchi consecutivi per
attivare Rivela/Munizioni+ liv. 2
e incrementare i danni elementali. Lv4 Picco elementale puro Sferra attacchi consecutivi per attivare Rivela/Munizioni+ liv. 3 e incrementare i danni elementali. | 4 | 1 | |
| Divinità del Velkhana | Lv4 Criosintesi Se l'arma è nel fodero, accumuli un’aura
che incrementa il tuo attacco e si dissolve
a ogni colpo. Lv2 Critico elementale Incrementa la potenza dei danni elementali (fuoco, acqua, tuono, ghiaccio, drago) causati con colpi critici. | 4 | 1 | |
| Divinità antica | Lv2 Stato critico Incrementa i danni delle alterazioni di
stato (paralisi, veleno, sonno, scoppio)
causate da un colpo critico a segno. | 2 | 1 | |
| Alchimia della Commissione | Lv3 Maestro Bombardiere Incrementa il livello massimo
dell’abilità Bombardiere. | 3 | 1 | |
| Assistenza istruttore | Lv2 Maestro di cattura Probabilità elevata di incrementare le
ricompense per le catture. (Non ha effetto
quando ti unisci a una missione in corso.) | 2 | 1 | |
| Dominio dell'Anjanath | Lv2 Aumenta resistenza Incrementa la resistenza massima. | 2 | 1 | |
| Essenza della Rathian | Lv2 Aumenta veleno Aumenta la durata del veleno. | 2 | 1 | |
| Provocatore | Incrementa la capacità di attirare l’attenzione quando si attacca un mostro. | 1 | ||
| Guardia offensiva | Incrementa brevemente la potenza d’attacco dopo una guardia eseguita con tempismo perfetto. | 3 | ||
| Coalescenza | Potenzia brevemente gli attacchi quando guarisci da malus o da alterazioni di stato. | 3 | ||
| Atterraggio perfetto | Riduce il tempo necessario a recuperare dopo essere stati respinti dall’attacco di un mostro, ad arma estratta. | 1 | ||
| Arte nascosta del Barioth | Lv2 Sfoderata punitrice Rende stordenti gli attacchi in estrazione.
Aumenta leggermente il potere di attacco. | 2 | 1 | |
| Essenza del Rathalos | Lv3 Preveggenza/Balistica Previene la deviazione. Riduce la
distanza a cui proiettili e frecce
raggiungono la potenza massima. | 3 | 1 | |
| Ambizione del Diablos | Lv3 Maestro Battitore Incrementa il livello massimo
dell’abilità Battitore. | 3 | 1 | |
| Ambizione del Legiana | Lv3 Carica d'arco potenziata Aumenta di uno il livello di carica
massima dell'arco. | 3 | 1 | |
| Essenza dell'Odogaron | Lv3 Strato protettivo L'acutezza dell'arma non diminuisce
per un periodo di tempo dopo
l'affilatura.
| 3 | 1 | |
| Ambizione dell'Uragaan | Lv2 Guardia perfetta Consente di difendersi da
attacchi normalmente imparabili. | 2 | 1 | |
| Ambizione del Bazelgeuse | Lv2 Tenacia Impedisce che i colpi ti atterrino,
a condizione che la salute superi
una soglia (valido solo una volta). | 2 | 1 | |
| Essenza del Deviljho | Lv3 Maestro Ruba resistenza Incrementa il livello massimo
dell’abilità Ruba resistenza. | 3 | 1 | |
| Venanima del Vaal Hazak | Lv2 Super guarigione Consente di recuperare salute
oltre la porzione rossa della barra. | 2 | 1 | |
| Spirito del Kirin | Lv3 Gran fortuna Probabilità elevata di incrementare le
ricompense per le missioni. (Non ha effetto
quando ti unisci a una missione in corso.) | 3 | 1 | |
| Alterigia della Gilda | Lv2 Buona fortuna Buone probabilità di incrementare le
ricompense per le missioni. (Non ha effetto
quando ti unisci a una missione in corso.) Lv4 Maestro del ricavo Consente di ricavare materiali una volta in più. (Non ha effetto quando ti unisci a una missione in corso.) | 4 | 1 | |
| Essenza dello Zorah Magdaros | Lv3 Maestro Artiglieria Incrementa il livello massimo
dell’abilità Artiglieria. | 3 | 1 | |
| Essenza della Lunastra | Lv3 Maestro Manutenzione Incrementa il livello massimo
dell’abilità Manutenzione. | 3 | 1 | |
| Ambizione del Nergigante | Lv2 Furia guaritrice Rigenera la salute fin quando
attacchi un mostro senza sosta.
L'effetto varia a seconda dell'arma. | 2 | 1 | |
| Devastatore | Incrementa l'attacco se l'arma perde acutezza. Potenzia gli attacchi in mischia di armi a distanza e aumenta le probabilità di stordire. | 1 | ||
| Adrenalina | Riduce brevemente il consumo di resistenza quando la salute è pari o inferiore al 40%. | 1 | ||
| Antifreddo | Annulla gli effetti causati dalle basse temperature. | 1 | ||
| Furia del Rajang | Lv2 Preveggenza/Balistica Previene la deviazione. Riduce la
distanza a cui proiettili e frecce
raggiungono la potenza massima. Lv4 Strato protettivo L'acutezza dell'arma non diminuisce per un periodo di tempo dopo l'affilatura. | 4 | 1 | |
| Batteria | Lv5 Antica armeria Migliora la difesa e annulla le reazioni
ai danni. Perde il suo effetto dopo vari
colpi ma si riattiva in seguito. | 5 | 1 | |
| Sopravvissuti | Lv2 Resistenza zombi/effluvio Previene l'accumulo di zombie
ed effluvio. Lv4 Maestro Istigatore Incrementa il livello massimo dell’abilità Istigatore. | 4 | 1 | |
| Sigillo Safi'jiiva | Lv3 Risveglio venadrago Aumenta stati alterati, danni elementali e affinità
ad arma estratta. Subisci danni quando attacchi
ma possono essere recuperati con attacchi continui. Lv5 Risveglio venadrago puro Migliora ancora di più gli attacchi quando l'arma è estratta. Subisci danni quando attacchi ma possono essere recuperati con attacchi continui. | 5 | 1 | |
| Benedizione gioiosa | Lv3 Dono gioioso Incrementa la probabilità di ottenere ricompense
speciali del festival gioioso. (Non ha effetto quando
ti unisci a una missione in corso.) Lv5 Benedizione gioiosa Incrementa di molto la probabilità di ottenere ricompense speciali del festival gioioso. (Non ha effetto quando ti unisci a una missione in corso.) | 5 | 1 | |
| Benedizione astrale | Lv3 Dono astrale Incrementa la probabilità di ottenere ricompense
speciali del festival astrale. (Non ha effetto
quando ti unisci a una missione in corso.) Lv5 Benedizione astrale Incrementa di molto la probabilità di ottenere ricompense speciali del festival astrale. (Non ha effetto quando ti unisci a una missione in corso.) | 5 | 1 | |
| Benedizione della fioritura | Lv3 Dono della fioritura Incrementa la probabilità di ottenere ricompense
speciali del festival della fioritura. (Non ha effetto
quando ti unisci a una missione in corso.) Lv5 Benedizione della fioritura Incrementa di molto la probabilità di ottenere ricompense speciali del festival della fioritura. (Non ha effetto quando ti unisci a una missione in corso.) | 5 | 1 | |
| Benedizione sfrigolante | Lv3 Dono sfrigolante Incrementa la probabilità di ottenere ricompense
speciali del festival spezie sfrigolanti. (Non ha effetto
quando ti unisci a una missione in corso.) Lv5 Benedizione sfrigolante Incrementa di molto la probabilità di ottenere ricompense speciali del festival spezie sfrigolanti. (Non ha effetto quando ti unisci a una missione in corso.) | 5 | 1 | |
| Benedizione brivido brioso | Lv3 Dono brivido brioso Incrementa la probabilità di ottenere ricompense
speciali del festival brivido brioso. (Non ha effetto
quando ti unisci a una missione in corso.) Lv5 Benedizione brivido brioso Incrementa di molto la probabilità di ottenere ricompense speciali del festival brivido brioso. (Non ha effetto quando ti unisci a una missione in corso.) | 5 | 1 | |
| Volontà del Rajang | Lv2 Maestro Massima potenza Incrementa il livello massimo
dell’abilità Massima potenza. Lv4 Maestro Eroismo Incrementa il livello massimo dell’abilità Eroismo. | 4 | 1 | |
| Volontà del Brachydios | Lv4 Maestro Artiglieria Incrementa il livello massimo
dell’abilità Artiglieria. Lv2 Maestro Istigatore Incrementa il livello massimo dell’abilità Istigatore. | 4 | 1 | |
| Essenza di Kulve Taroth | Lv2 Tenacia Impedisce che i colpi ti atterrino,
a condizione che la salute superi
una soglia (valido solo una volta). Lv4 Maestro Pasto gratuito Incrementa il livello massimo dell’abilità Pasto gratuito. | 4 | 1 | |
| Arte assoluta assiderata | Lv1 Sfoderata punitrice Rende stordenti gli attacchi in estrazione.
Aumenta leggermente il potere di attacco. Lv3 Maestro Battitore Incrementa il livello massimo dell’abilità Battitore. | 3 | 1 | |
| Divinità dell'Alatreon | Lv2 Risonanza elementale Il potere di attacco elementale dell'arma
equipaggiata aumenta all'aumentare della
resistenza elementale dell'armatura. Lv3 Resistenza totale DIF Elementale (tutte): +20% | 3 | 1 | |
| Leggenda del Fatalis | Lv2 Eredità Rimuove il limite di livello delle
abilità Maestro. Lv4 Trascendenza Attiva Acutezza/Risparmia munizioni. Salute e resistenza +100 a inizio missione o dopo uno svenimento. | 4 | 1 | |
| Potenziamento rampino | Gli attacchi con il rampino artiglio feriscono i mostri più facilmente e hanno più probabilità di far cadere munizioni. | 1 | ||
| Nuovo Mondo | 1 | 1 |