Habilidades /203
Icon | Name | Habilidades | Level | Habilidades extra del set |
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Anti veneno | Reduce el daño al estar envenenado. | 3 | ||
Anti parálisis | Reduce o elimina los efectos de la parálisis. | 3 | ||
Anti sueño | Reduce o elimina los efectos del sueño. | 3 | ||
Anti aturdimiento | Reduce la duración del aturdimiento. | 3 | ||
Anti fango | Reduce la movilidad impedida cuando estás atrapado en fango de monstruo. | 1 | ||
Anti nitro | Reduce o elimina los efectos de la plaga de nitro. | 3 | ||
Anti sangrado | Reduce o anula el sangrado. | 3 | ||
Anti reducción de defensa | Protege contra la defensa reducida. | 3 | ||
Anti rugidos | Protege contra los rugidos de monstruos grandes. | 5 | ||
Anti viento | Reduce o anula los efectos de las ráfagas de viento. | 5 | ||
Anti temblores | Protege contra los temblores de tierra. | 3 | ||
Bonus cápsula boñiga | Hace más fácil ahuyentar a monstruos grandes con cápsulas boñiga. | 1 | ||
Anti efluvio | Anula o reduce el daño del efluvio en el Valle Putrefacto. | 1 | ||
Anti calor | Anula el daño por calor. | 1 | ||
Bonus ataque | Aumenta el ataque. En niveles altos también mejora la afinidad. | 7 | ||
Bonus defensa | Aumenta la defensa. A niveles altos mejora también las resistencias elementales. | 7 | ||
Bonus salud | Aumenta la salud. | 3 | ||
Bonus curación | Aumenta la cantidad de salud recuperada al usar un objeto curativo. | 3 | ||
Recuperación rápida | Acelera la recuperación de daño temporal (la parte roja de la barra de salud). | 3 | ||
Anti fuego | Aumenta la resistencia al fuego. En niveles más altos también mejora la defensa. | 3 | ||
Anti agua | Aumenta la resistencia al agua. En niveles más altos también mejora la defensa. | 3 | ||
Anti hielo | Aumenta la resistencia al hielo. En niveles más altos también mejora la defensa. | 3 | ||
Anti rayo | Aumenta la resistencia al rayo. En niveles más altos también mejora la defensa. | 3 | ||
Anti draco | Aumenta la resistencia al draco. En niveles más altos también mejora la defensa. | 3 | ||
Anti plagas | Otorga protección contra todas las plagas elementales. | 3 | ||
Ataque de fuego | Potencia los ataques elementales de fuego.
| 6 | ||
Ataque de agua | Potencia los ataques elementales de agua.
| 6 | ||
Ataque de hielo | Potencia los ataques elementales de hielo.
| 6 | ||
Ataque de rayo | Potencia los ataques elementales de rayo.
| 6 | ||
Ataque de draco | Potencia los ataques elementales de draco.
| 6 | ||
Ataque venenoso | Acelera la acumulación de veneno.
| 4 | ||
Ataque paralizante | Acelera la acumulación de parálisis.
| 4 | ||
Ataque de sueño | Acelera la acumulación de sueño.
| 4 | ||
Ataque nitro | Acelera la acumulación de nitro.
| 4 | ||
Disparo normal | Aumenta el poder de la munición y flechas normales. | 2 | ||
Disparo perforante | Aumenta el poder de la munición perforante y perforadragones. | 2 | ||
Disparo abanico/potente | Aumenta el poder de ataque de los tiros con munición abanico, las flechas de disparo potente y mil dragones. | 2 | ||
Añade veneno | Permite aplicar viales de veneno. | 1 | ||
Añade parálisis | Permite aplicar viales paralizantes. | 1 | ||
Añade sueño | Permite aplicar viales sedantes. | 1 | ||
Añade nitro | Permite aplicar viales de nitro. | 1 | ||
Elem. oculto/munición+ | Desbloquea el elemento oculto de tu arma
y mejora la capacidad de la ballesta.
| 3 | ||
Bonus afinidad | Aumenta la afinidad. | 7 | ||
Bonus críticos | Aumenta el daño de golpes críticos. | 3 | ||
Bonus punto débil | Aumenta la afinidad de ataques que aprovechan el punto débil de un monstruo. | 3 | ||
Tiempo de carga | Carga los indicadores de armas rápidamente, así como los ataques cargados con armas que lo permitan. | 3 | ||
Carga prolongada | Las espadas largas, espadas dobles, glaives insecto, hachas espada y hachas cargadas permanecen cargadas más tiempo. | 3 | ||
Artesanía | Extiende la barra de afilado del arma. Sin embargo, no lo hará más allá de su máximo predeterminado. | 5 | ||
Bonus al desenfundar | Aumenta la afinidad al realizar ataques tras desenfundar o preparar el arma. | 3 | ||
Bonus rompe-partes | Facilita el partir o romper algunas partes de monstruos grandes. | 3 | ||
Bonus al aturdir | Hace más probable que consigas aturdir a un monstruo. | 5 | ||
Bonus agotador | Aumenta la posibilidad de que ciertos ataques agoten a los monstruos. | 5 | ||
Bonus al montar | Hace más fácil que consigas montar sobre los monstruos. | 1 | ||
Bonus ataque en salto | Aumenta el daño provocado por los ataques en salto. | 1 | ||
Poder latente | Aumenta temporalmente la afinidad y reduce el gasto de resistencia al cumplir con ciertas condiciones. | 7 | ||
Instigador | Aumenta el ataque y la afinidad cuando ciertos monstruos se enfurecen. | 7 | ||
Bonus salud completa | Aumenta el ataque cuando la salud está completa. | 3 | ||
Bonus salud baja | Aumenta el poder de ataque y la defensa cuando la salud baja al 35% o menos. | 7 | ||
Bonus de desmayo | Aumenta temporalmente ataque y defensa
cada vez que te desmayes | 1 | ||
Bonus daño temporal | Aumenta el ataque cuando se active el daño temporal (la parte roja de la barra de salud). | 5 | ||
Bonus evasión/resist. | Mejora la evasión y reduce el gasto de resistencia mientras te afecten estados alterados. | 1 | ||
Bonus cornamusa | Aumenta el tiempo que duran las melodías de la cornamusa. | 2 | ||
Bonus capacidad | Aumenta la capacidad de munición de la lanza pistola y la capacidad de viales del hacha cargada. | 1 | ||
Bonus tiro especial | Aumenta el poder del tiro especial de la ballesta, perforadragones y mil dragones. | 2 | ||
Artillería | Potencia ataques explosivos como disparos de lanza pistola y fuego de wyvern, viales del hacha cargada y disparos explosivos. | 5 | ||
Artillería pesada | Aumenta el poder de las balistas y de los cañones. | 2 | ||
Bonus esprint | Reduce el gasto de resistencia para acciones que la consumen gradualmente (como esprintar). | 3 | ||
Bonus evasión | Reduce el gasto de resistencia para acciones que la consumen gradualmente (como evadir). | 5 | ||
Bonus de salto | Te permite esquivar lanzándote cuando estás de cara a monstruos grandes, y alarga la distancia de esquiva. | 1 | ||
Bonus de adrenalina | Aumenta la velocidad de recuperación de tu resistencia. | 3 | ||
Bonus reducción resist. | Reduce el gasto de resistencia máximo a lo largo del tiempo. No sirve contra la reducción de resistencia por el frío. | 3 | ||
Intervalo de evasión | Prolonga el momento de invulnerabilidad al esquivar. | 5 | ||
Distancia de evasión | Aumenta la distancia al esquivar. | 3 | ||
Guardia mejorada | Reduce la distancia que retrocedes y el gasto de resistencia al bloquear ataques. | 5 | ||
Desenfunde veloz | Aumenta la velocidad al desenfundar el arma equipada. | 3 | ||
Alcance extendido | Permite que el efecto de ciertos objetos también afecte a aliados cercanos. | 5 | ||
Duración de objetos | Aumenta la duración del efecto de algunos objetos. | 3 | ||
Comida gratis | Ofrece una probabilidad determinada de consumir un objeto de comida o bebida gratis. | 3 | ||
Velocidad al comer | Aumenta la velocidad al comer carne y consumir objetos. | 3 | ||
Velocidad de afilado | Aumenta la velocidad de afilado del arma al usar una piedra de afilar. | 3 | ||
Explosivos mejorados | Aumenta el daño de objetos explosivos. | 5 | ||
Experto en setas | Te permite digerir setas no comestibles y beneficiarte de sus efectos. | 3 | ||
Experto en pesca | Mejora tu habilidad al pescar. | 1 | ||
Chef de barbacoa | Mejora tu habilidad al cocinar carne. | 1 | ||
Experto en transporte | Aumenta tu velocidad cuando transportas objetos y disminuye la probabilidad de que se caigan. | 1 | ||
Experto en recolección | Hace que extraer recursos sea más rápido y además evita que te derriben mientras extraes. | 1 | ||
Experto en miel | Aumenta la cantidad de miel que recibes al recolectar. | 1 | ||
Experto en despiece | Evita que te derriben mientras cortas partes de monstruos. | 1 | ||
Protección divina | Posibilidad predeterminada de reducir el daño que recibes. | 5 | ||
Mejora de camarada | Fortalece a los camaradas. | 5 | ||
Experto en recursos | Aumenta la cantidad de las hierbas y otros objetos de consumo que recibes al extraer recursos. | 4 | ||
Experto en minerales | Aumenta la cantidad de veces que puedes recolectar de un punto de recolección. | 3 | ||
Bonus de afinidad | Aumenta la afinidad mientras la resistencia esté llena durante cierto tiempo. | 5 | ||
Capacidad de eslinga | Da más capacidad de carga para munición de eslinga hallada en el entorno, y limita cuánta munición gastan ciertos disparos. | 5 | ||
Experto en sigilo | Facilita que los monstruos te pierdan de vista. | 3 | ||
Mejora de balance | Previene reacciones a pequeños ataques como ser empujado hacia atrás. | 3 | ||
Rango de Lafarillos | Expande el rango de detección de los Lafarillos. | 1 | ||
Movimiento agachado | Aumenta la velocidad al moverte cuando lo hagas estando agachado. | 1 | ||
Experto en salto | Evita que los ataques te interrumpan mientras saltas. | 1 | ||
Experto en supervivencia | Recuperas salud adicional cuando interactúas con elementos del entorno, como hierbasporas o lichibichos. | 3 | ||
Movilidad acuática/polar | Te permite moverte libremente por el agua e impide que el terreno por el que andes te ralentice, aunque sea nieve. | 3 | ||
Experto en trepar | Reduce el gasto de resistencia al esquivar, mientras te agarras a una pared o hiedra, o cuando te aferras al enemigo. | 1 | ||
Mejora al deslumbrar | Mejora la efectividad de los ataques y objetos que provoquen fogonazos. | 1 | ||
Experto en investigación | Acelera el progreso de los niveles de
investigación/investigaciones especiales.
| 1 | ||
Experto en insectos | Reduce la posibilidad de destruir el cuerpo de insectos pequeños, lo que te permite conseguir recursos de ellos. | 3 | ||
Experto en efluvio | Ganas resistencia a la acumulación del efluvio. | 3 | ||
Experto en rastreo | Acelera la recarga de la barra de Lafarillos al encontrar rastros y otros residuos. | 1 | ||
Suerte del mendigo | Aumenta la probabilidad de encontrar puntos de recolección de recursos raros. | 1 | ||
Cartografía | Indica en el mapa los puntos de recolección de recursos raros. | 1 | ||
Experto en herramientas | Reduce el tiempo de recarga de las herramientas especializadas. | 5 | ||
Afinidad deslizante | Deslizarte aumenta la afinidad un tiempo. | 1 | ||
Bonus sello ancianos | Mejora el sello de ancianos de las armas y de la munición draco. | 1 | ||
Intimidador | Reduce las probabilidades de que los
monstruos pequeños ataquen al verte.
| 3 | ||
Poder de Anjanath | Lv3 Adrenalina Reduce temporalmente el gasto
de resistencia cuando la salud
esté al 40% o menos. | 3 | 1 | |
Hambre de Nergigante | Lv3 Regeneración Regenera la salud mientras ataques
continuamente a un monstruo.
La salud ganada depende del arma. | 3 | 1 | |
Vitalidad de Vaal Hazak | Lv3 Superrecuperación Permite que puedas recuperar salud
más allá de la parte roja de la barra. | 3 | 1 | |
Poder de Rathalos | Lv3 Elemento crítico Aumenta el daño elemental
(fuego, agua, rayo, hielo, draco)
cuando es resultado de un crítico. | 3 | 1 | |
Poder de Diablos | Lv3 Impacto mejorado Mejora el ataque a medida que pierdes
afilado, el ataque físico de armas de
proyectil y la posibilidad de aturdir. | 3 | 1 | |
Bendición de Kirin | Lv4 Experto en capturas Mejora la probabilidad de recibir objetos
extra en recompensa de captura. | 4 | 1 | |
Maestría de Rathian Rosa | Lv3 Veneno extendido Prolonga la duración de los
efectos del veneno en monstruos. | 3 | 1 | |
Voluntad de Anjanath | Lv2 Adrenalina Reduce temporalmente el gasto
de resistencia cuando la salud
esté al 40% o menos. Lv4 Mejora límite resist. Aumenta el máximo de resistencia. | 4 | 1 | |
Maestría de Rathalos | Lv4 Ojo mental/balística Evita que tus ataques reboten.
La munición y flechas alcanzan máxima
potencia en una distancia más corta. Lv2 Elemento crítico Aumenta el daño elemental (fuego, agua, rayo, hielo, draco) cuando es resultado de un crítico. | 4 | 1 | |
Maestría de Diablos | Lv2 Impacto mejorado Mejora el ataque a medida que pierdes
afilado, el ataque físico de armas de
proyectil y la posibilidad de aturdir. Lv4 Bonus no elemental Potencia las armas no elementales que tengas equipadas. | 4 | 1 | |
Favor de Kirin | Lv3 Experto en capturas Mejora la probabilidad de recibir objetos
extra en recompensa de captura. | 3 | 1 | |
Protección de Uragaan | Lv3 Escudo Permite protegerse contra ataques que
normalmente no se pueden bloquear. | 3 | 1 | |
Protección de Bazelgeuse | Lv3 Arrojo Si tu salud supera cierto nivel, resistirás
un ataque que normalmente te habría
hecho desmayarte. (Solo una vez). | 3 | 1 | |
Técnica de Teostra | Lv3 Toque del maestro Evita que el arma pierda afilado
con los ataques críticos. | 3 | 1 | |
Vuelo de Kushala Daora | Lv3 Anti ráfagas Anula las ráfagas de viento. | 3 | 1 | |
Divinidad Xeno'jiiva | Lv3 Afiladísimo/tiro extra Reduce a la mitad la pérdida de afilado.
Para arcos/ballestas, a veces disparas
sin gastar viales ni munición. | 3 | 1 | |
Maestría de Zorah | Lv3 Estado crítico Aumenta el daño de estados alterados
(parálisis, sueño, explosión veneno)
cuando son resultado de un crítico. | 3 | 1 | |
Ayuda del gremio | Lv4 Recompensas extra Mejor probabilidad de recibir objetos
extra en recompensas de misión. | 4 | 1 | |
Ayuda de la comisión | Lv4 Despiece extra Permite cortar el cuerpo de monstruos
una vez más de lo normal. | 4 | 1 | |
Bendición de Legiana | Lv3 Buena suerte Buena probabilidad de recibir objetos
extra en recompensas de misión. | 3 | 1 | |
Favor de Legiana | Lv2 Buena suerte Buena probabilidad de recibir objetos
extra en recompensas de misión. Lv4 Arquero maestro Aumenta en 1 el nivel de carga del arco. | 4 | 1 | |
Poder de Odogaron | Lv3 Pena inmediata Añade efecto aturdidor a los
ataques al desenfundar y aumenta
un poco el ataque. | 3 | 1 | |
Maestría de Odogaron | Lv2 Pena inmediata Añade efecto aturdidor a los
ataques al desenfundar y aumenta
un poco el ataque. Lv4 Acabado protector El afilado del arma no disminuye durante un tiempo tras afilarla. | 4 | 1 | |
Arquero maestro | Aumenta en 1 el nivel de carga del arco. | 1 | ||
Ojo mental/balística | Evita que tus ataques reboten. La munición y flechas alcanzan máxima potencia en una distancia más corta. | 1 | ||
Escudo | Permite protegerse contra ataques que normalmente no se pueden bloquear. | 1 | ||
Acabado protector | El afilado del arma no disminuye durante un tiempo tras afilarla. | 1 | ||
Bonus no elemental | Potencia las armas no elementales que tengas equipadas. | 1 | ||
Arrojo | Si tu salud supera cierto nivel, resistirás un ataque que normalmente te habría hecho desmayarte. (Solo una vez). | 1 | ||
Regeneración | Regenera la salud mientras ataques continuamente a un monstruo. La salud ganada depende del arma. | 1 | ||
Afiladísimo/tiro extra | Reduce a la mitad la pérdida de afilado. Para arcos/ballestas, a veces disparas sin gastar viales ni munición. | 1 | ||
Favor de Lunastra | Lv2 Mejora límite resist. Aumenta el máximo de resistencia. Lv4 Ojo mental/balística Evita que tus ataques reboten. La munición y flechas alcanzan máxima potencia en una distancia más corta. | 4 | 1 | |
Alma de caballero dragón | Lv2 Bonus salto elemental Aumenta el daño elemental
provocado por ataques en salto. Lv4 Toque del maestro Evita que el arma pierda afilado con los ataques críticos. | 4 | 1 | |
Elemento crítico | Aumenta el daño elemental (fuego, agua, rayo, hielo, draco) cuando es resultado de un crítico. | 1 | ||
Estado crítico | Aumenta el daño de estados alterados (parálisis, sueño, explosión veneno) cuando son resultado de un crítico. | 1 | ||
Astucia de brujo | Lv2 Intensidad de Igni Solo quienes completen el riguroso
entrenamiento de brujo pueden utilizar
la poderosa magia de la Señal de Igni. Lv4 Superrecuperación Permite que puedas recuperar salud más allá de la parte roja de la barra. | 4 | 1 | |
Bendición de Astera | Lv5 Recompensas extra A menudo aumenta las recompensas
recibidas al terminar una misión.
| 5 | 1 | |
Esencia Zinogre | Lv3 Poder latente clave Mejora el nivel máximo de
la habilidad | 3 | 1 | |
Esencia Tigrex | Lv3 Comida gratis clave Mejora el nivel máximo de
la habilidad | 3 | 1 | |
Esencia Nargacuga | Lv3 Afiladísimo/tiro extra real Reduce mucho la pérdida de afilado.
Para arcos/ballestas, a veces disparas
sin gastar viales ni munición. | 3 | 1 | |
Esencia Brachydios | Lv3 Instigador clave Mejora el nivel máximo de
la habilidad | 3 | 1 | |
Esencia Glavenus | Lv3 Bonus de afinidad clave Mejora el nivel máximo de la
habilidad | 3 | 1 | |
Esencia Rathalos Plateado | Lv2 Munición eslinga clave Mejora el nivel máximo de la
habilidad Lv4 Elemento crítico real Aumenta mucho el daño elemental (fuego, agua, rayo, hielo, draco) cuando es resultado de un crítico. | 4 | 1 | |
Esencia Rathian Dorada | Lv2 Protección divina clave Mejora el nivel máximo de
la habilidad Lv4 Estado crítico real Aumenta mucho el daño de estados alterados (parálisis, sueño, veneno, nitro) cuando son resultado de un crítico. | 4 | 1 | |
Divinidad Shara Ishvalda | Lv4 Velo de Gaia Al llevar un manto ganas anti viento
nv. 3, anti temblores nv. 3, anti
rugidos nv. 3 y mejora de balance. Lv5 Velo de Gaia real Al llevar un manto ganas anti viento máximo, anti temblores nv. 3, anti rugidos niv. 5 y mejora de balance. | 5 | 1 | |
Divinidad Namielle | Lv2 Aceleración elemento Atacar sin parar a un monstruo
activa elem. oculto/munición+
nv. 2 y aumenta el daño elemental. Lv4 Acelerac. elemento real Atacar sin parar a un monstruo activa elem. oculto/munición+ nv. 3 y aumenta el daño elemental. | 4 | 1 | |
Divinidad Velkhana | Lv4 Destreza helada Al envainar crea un aura de hielo que
mejora el ataque, pero pierde fuerza
con cada golpe o tiro disparado. Lv2 Elemento crítico Aumenta el daño elemental (fuego, agua, rayo, hielo, draco) cuando es resultado de un crítico. | 4 | 1 | |
Divinidad primigenia | Lv2 Estado crítico Aumenta el daño de estados alterados
(parálisis, sueño, explosión veneno)
cuando son resultado de un crítico. | 2 | 1 | |
Alquimia de la comisión | Lv3 Expl. mejorados clave Mejora el nivel máximo de
la habilidad | 3 | 1 | |
Ayuda del instructor | Lv2 Experto en capturas Mejora la probabilidad de recibir objetos
extra en recompensa de captura. | 2 | 1 | |
Dominio de Anjanath | Lv2 Mejora límite resist. Aumenta el máximo de resistencia. | 2 | 1 | |
Esencia Rathian | Lv2 Veneno extendido Prolonga la duración de los
efectos del veneno en monstruos. | 2 | 1 | |
Provocación | Llamarás más la atención al atacar a un monstruo. | 1 | ||
Bloqueo agresivo | Aumenta el poder de ataque de manera temporal tras realizar un bloqueo perfecto. | 3 | ||
Coalescencia | Potencia los ataques de forma temporal inmediatamente después de recuperarte de plagas y estados alterados. | 3 | ||
Aterrizaje seguro | Te permite recuperarte rápidamente de ataques contundentes que te tiren hacia atrás, si tienes el arma desenvainada. | 1 | ||
Arte oculto de Barioth | Lv2 Pena inmediata Añade efecto aturdidor a los
ataques al desenfundar y aumenta
un poco el ataque. | 2 | 1 | |
Esencia Rathalos | Lv3 Ojo mental/balística Evita que tus ataques reboten.
La munición y flechas alcanzan máxima
potencia en una distancia más corta. | 3 | 1 | |
Ambición de Diablos | Lv3 Bonus al aturdir clave Mejora el nivel máximo de la
habilidad | 3 | 1 | |
Ambición de Legiana | Lv3 Arquero maestro Aumenta en 1 el nivel de carga del arco. | 3 | 1 | |
Esencia Odogaron | Lv3 Acabado protector El afilado del arma no disminuye
durante un tiempo tras afilarla. | 3 | 1 | |
Ambición de Uragaan | Lv2 Escudo Permite protegerse contra ataques que
normalmente no se pueden bloquear. | 2 | 1 | |
Ambición de Bazelgeuse | Lv2 Arrojo Si tu salud supera cierto nivel, resistirás
un ataque que normalmente te habría
hecho desmayarte. (Solo una vez). | 2 | 1 | |
Esencia Deviljho | Lv3 Bonus agotador clave Mejora el nivel máximo de
la habilidad | 3 | 1 | |
Psicovena de Vaal | Lv2 Superrecuperación Permite que puedas recuperar salud
más allá de la parte roja de la barra. | 2 | 1 | |
Divinidad Kirin | Lv3 Recompensas extra Mejor probabilidad de recibir objetos
extra en recompensas de misión. | 3 | 1 | |
Orgullo del gremio | Lv2 Buena suerte Buena probabilidad de recibir objetos
extra en recompensas de misión. Lv4 Despiece extra Permite cortar el cuerpo de monstruos una vez más de lo normal. | 4 | 1 | |
Esencia Zorah Magdaros | Lv3 Artillería clave Mejora el nivel máximo de
la habilidad | 3 | 1 | |
Esencia Lunastra | Lv3 Exp. herramientas clave Mejora el nivel máximo
de la habilidad
| 3 | 1 | |
Ambición de Nergigante | Lv2 Regeneración Regenera la salud mientras ataques
continuamente a un monstruo.
La salud ganada depende del arma. | 2 | 1 | |
Impacto mejorado | Mejora el ataque a medida que pierdes afilado, el ataque físico de armas de proyectil y la posibilidad de aturdir. | 1 | ||
Adrenalina | Reduce temporalmente el gasto de resistencia cuando la salud esté al 40% o menos. | 1 | ||
Anti frío | Anula los efectos del clima frío. | 1 | ||
Ira de Rajang | Lv2 Ojo mental/balística Evita que tus ataques reboten.
La munición y flechas alcanzan máxima
potencia en una distancia más corta. Lv4 Acabado protector El afilado del arma no disminuye durante un tiempo determinado tras afilarla. | 4 | 1 | |
Célula de energía | Lv5 Arsenal antiguo Sube la defensa y evita que reacciones
al ser atacado. Perderás el efecto tras
varios impactos, pero con tiempo volverá. | 5 | 1 | |
Supervivientes | Lv2 Anti zombi/efluvio Evita la acumulación de efluvio
o zombi. Lv4 Instigador clave Mejora el nivel máximo de la habilidad | 4 | 1 | |
Sello de Safi'jiiva | Lv3 Desvelar dracovena Mejora elementos, estados y afinidad
al blandir arma. Recibes daño al atacar,
pero lo recuperas atacando sin parar. Lv5 Desvelar dracovena real Mejora aún más los ataques con el arma desenvainada. Recibes daño al atacar, pero lo recuperas atacando sin parar. | 5 | 1 | |
Bendición lunar | Lv3 Regalo lunar Mayor probabilidad de recibir
recompensas del festival lunar.
Lv5 Gratitud lunar Mucha mayor probabilidad de recibir recompensas del festival lunar. | 5 | 1 | |
Bendición astral | Lv3 Regalo astral Mejora la probabilidad
de recibir recompensas astrales.
Lv5 Gratitud astral Mejora mucho la probabilidad de recibir recompensas astrales. | 5 | 1 | |
Bendición floral | Lv3 Regalo floral Mejora la probabilidad
de recibir recompensas florales.
Lv5 Gratitud floral Mejora mucho la probabilidad de recibir recompensas florales. | 5 | 1 | |
Bendición sabrosa | Lv3 Regalo sabroso Mejora la probabilidad de recibir
recompensas del festival samba sabroso.
Lv5 Gratitud sabrosa Mucha mayor probabilidad de recibir recompensas del festival samba sabroso. | 5 | 1 | |
Bendición de miedo | Lv3 Regalo de miedo Mayor probabilidad de recibir
recompensas del festival de miedo.
Lv5 Gratitud de miedo Mucha mayor probabilidad de recibir recompensas del festival lunar. | 5 | 1 | |
Voluntad de Rajang | Lv2 Bonus de afinidad clave Mejora el nivel máximo de la
habilidad Lv4 Bonus salud baja clave Mejora el nivel máximo de la habilidad | 4 | 1 | |
Voluntad de Brachydios | Lv4 Artillería clave Mejora el nivel máximo de
la habilidad Lv2 Instigador clave Mejora el nivel máximo de la habilidad | 4 | 1 | |
Esencia Kulve Taroth | Lv2 Arrojo Si tu salud supera cierto nivel, resistirás
un ataque que normalmente te habría
hecho desmayarte. (Solo una vez). Lv4 Comida gratis clave Mejora el nivel máximo de la habilidad | 4 | 1 | |
Arte absoluto de Cynodon | Lv1 Pena inmediata Añade efecto aturdidor a los
ataques al desenfundar y aumenta
un poco el ataque. Lv3 Bonus al aturdir clave Mejora el nivel máximo de la habilidad | 3 | 1 | |
Divinidad Alatreon | Lv2 Conversión elemental El poder elemental del arma equipada
aumenta junto con la resistencia
elemental de tu armadura. Lv3 Resistencias elementales Aumenta todas las resistencias elementales +20%. | 3 | 1 | |
Leyenda de Fatalis | Lv2 Herencia Elimina la limitación al nivel
máximo de las habilidades clave. Lv4 Transcendencia Confiere "afiladísimo/tiro extra real". Salud/resistencia +100 al empezar misión o tras desmayarte. | 4 | 1 | |
Bonus garra retráctil | Tus ataques al usar la garra retráctil hieren a los monstruos más fácilmente, y sueltan munición de eslinga más a menudo. | 1 | ||
Nuevo Mundo | 1 | 1 |