Habilidades de menú /56
| Name | Type | System | Quantity |
|---|---|---|---|
| Acelera a menudo el tiempo de afilado del arma. | Coraje | 2 | |
| Hace más fácil que consigas montar sobre los monstruos. | Coraje | 4 | |
| Aumenta mucho el ataque cuando la salud está muy baja. | Vigor | 6 | |
| Aumenta el número de veces que puedes cortar a los monstruos. | Percepción | 6 | |
| En ocasiones aumenta el número de veces que puedes cortar a los monstruos. | Habilidad del día | ||
| Permite recuperar más salud al usar objetos curativos. | Ingenio | 4 | |
| Disminuye el gasto de resistencia al esquivar, bloquear o hacer ciertas otras acciones. | Vigor | 4 | |
| Mejora las bombas de barril grandes a megabombas de barril. | Artillería | 6 | |
| Aumenta la potencia de los ataques de estados alterados. | Ingenio | 6 | |
| A menudo reduce el daño recibido. | Habilidad del día | ||
| A veces reduce el daño recibido. | Habilidad del día | ||
| Reduce el tiempo que tardan en reaparecer los puntos de recolección. | Fortuna | 2 | |
| Aumenta el poder de los disparos normales (D normal) y de las flechas normales. | Artillería | 2 | |
| En ocasiones aumenta el número de objetos que recibes al final de la misión. | Fortuna | 6 | |
| Ayuda a tu arma a continuar afilada cuando tus ataques reboten. | Habilidad del día | ||
| Reduce el gasto de resistencia al escapar de grandes monstruos. | Habilidad del día | ||
| Gastas menos resistencia al correr transportando un objeto. | Habilidad del día | ||
| Evita que sufras empujes mientras cargas con un objeto. | Habilidad del día | ||
| Hace más probable que los monstruos grandes que encuentres en misiones sean más débiles de lo normal. | Habilidad del día | ||
| Aumenta el número de puntos de investigación que recibes al final de una misión. | Percepción | 4 | |
| Aumenta considerablemente el tiempo de inmunidad que tienes al levantarte. | Vigor | 2 | |
| Aumenta el periodo de inmunidad que tienes al levantarte. | Habilidad del día | ||
| Aumenta la potencia de la ballesta, pero también el desvío. | Habilidad del día | ||
| Reduce el gasto de resistencia al esquivar mientras trepas por paredes o hiedra. | Habilidad del día | ||
| Evita que algunos ataques te tiren de las paredes o de la hiedra. | Habilidad del día | ||
| Evita que te puedan derribar mientras cortas monstruos. | Percepción | 2 | |
| Evita el impacto al aterrizar cuando saltes desde mucha altura. | Habilidad del día | ||
| Aumenta el poder de ataque si golpeas justo después de que rebote un ataque. | Habilidad del día | ||
| Los efectos de la comida siguen activos incluso tras desmayarte durante la caza. | Habilidad del día | ||
| Hace más probable que consigas aturdir a un monstruo. | Coraje | 6 | |
| Aumenta la cantidad de zenis recibidos al terminar una misión. | Fortuna | 4 | |
| Aumenta el daño de la balista, disp. explosivo y los disparos de la lanza pistola. | Artillería | 4 | |
| Evita perder el conocimiento una vez cuando el daño recibido exceda tu salud restante. | Tesón | 6 | |
| Aumenta la probabilidad de que un monstruo huya al recibir una cápsula boñiga. | Habilidad del día | ||
| Reduce a la mitad la duración de defensa reducida y acelera la recuperación de plagas. | Ingenio | 2 | |
| Evita o reduce el efecto de plagas y el daño por climatología adversa. | Habilidad del día | ||
| Permite que el cazador se recupere rápidamente tras salir despedido. | Tesón | 2 | |
| Hace que el camarada mejore más rápidamente. | Habilidad del día | ||
| Aumenta temporalmente el ataque y la defensa al inicio de una misión. | Habilidad del día | ||
| Evita que puedan derribarte y te caigas al suelo. | Tesón | 4 | |
| Aumenta la probabilidad de que los peces piquen al pescar. | Habilidad del día | ||
| El ataque aumenta temporalmente tras usar el gesto de relajarse. | Habilidad del día | ||
| Evita que tu grupo sea penalizado la primera vez que se desmaye alguien. | Habilidad del día | ||
| Llama la atención de los monstruos para aumentar la probabilidad de que te ataquen. | Habilidad del día | ||
| Restaura la salud de los aliados en el área al desmayarte. | Habilidad del día | ||
| Hace que desbloquear investigaciones durante expediciones sea más fácil. | Habilidad del día | 2 | |
| Hace más probable que haga mal tiempo durante las misiones. | Habilidad del día | 4 | |
| Permite una velocidad de movimiento normal, incluso en terrenos especiales. | 2 | ||
| Acorta el tiempo de carga para poder volver a usar las herramientas especializadas. | 4 | ||
| Evita que tu grupo sea penalizado la primera vez que se desmaye alguien. | 6 | ||
| Acelera la reaparición de determinada fauna local. | 2 | ||
| Hace que determinada fauna local deje caer munición de eslinga al atraparla. | 4 | ||
| Hace más probable que aparezca fauna local rara. | 6 | ||
| Hace un poco más probable que aparezca fauna local rara. | Habilidad del día | ||
| Hace un poco más probable que aparezca fauna local grande. | Habilidad del día | ||
| Hace un poco más probable que aparezca fauna local pequeña. | Habilidad del día |