Habilidades de menú /56
Name | Type | System | Quantity |
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Acelera a menudo el tiempo de afilado del arma. | Coraje | 2 | |
Hace más fácil que consigas montar sobre los monstruos. | Coraje | 4 | |
Aumenta mucho el ataque cuando la salud está muy baja. | Vigor | 6 | |
Aumenta el número de veces que puedes cortar a los monstruos. | Percepción | 6 | |
En ocasiones aumenta el número de veces que puedes cortar a los monstruos. | Habilidad del día | ||
Permite recuperar más salud al usar objetos curativos. | Ingenio | 4 | |
Disminuye el gasto de resistencia al esquivar, bloquear o hacer ciertas otras acciones. | Vigor | 4 | |
Mejora las bombas de barril grandes a megabombas de barril. | Artillería | 6 | |
Aumenta la potencia de los ataques de estados alterados. | Ingenio | 6 | |
A menudo reduce el daño recibido. | Habilidad del día | ||
A veces reduce el daño recibido. | Habilidad del día | ||
Reduce el tiempo que tardan en reaparecer los puntos de recolección. | Fortuna | 2 | |
Aumenta el poder de los disparos normales (D normal) y de las flechas normales. | Artillería | 2 | |
En ocasiones aumenta el número de objetos que recibes al final de la misión. | Fortuna | 6 | |
Ayuda a tu arma a continuar afilada cuando tus ataques reboten. | Habilidad del día | ||
Reduce el gasto de resistencia al escapar de grandes monstruos. | Habilidad del día | ||
Gastas menos resistencia al correr transportando un objeto. | Habilidad del día | ||
Evita que sufras empujes mientras cargas con un objeto. | Habilidad del día | ||
Hace más probable que los monstruos grandes que encuentres en misiones sean más débiles de lo normal. | Habilidad del día | ||
Aumenta el número de puntos de investigación que recibes al final de una misión. | Percepción | 4 | |
Aumenta considerablemente el tiempo de inmunidad que tienes al levantarte. | Vigor | 2 | |
Aumenta el periodo de inmunidad que tienes al levantarte. | Habilidad del día | ||
Aumenta la potencia de la ballesta, pero también el desvío. | Habilidad del día | ||
Reduce el gasto de resistencia al esquivar mientras trepas por paredes o hiedra. | Habilidad del día | ||
Evita que algunos ataques te tiren de las paredes o de la hiedra. | Habilidad del día | ||
Evita que te puedan derribar mientras cortas monstruos. | Percepción | 2 | |
Evita el impacto al aterrizar cuando saltes desde mucha altura. | Habilidad del día | ||
Aumenta el poder de ataque si golpeas justo después de que rebote un ataque. | Habilidad del día | ||
Los efectos de la comida siguen activos incluso tras desmayarte durante la caza. | Habilidad del día | ||
Hace más probable que consigas aturdir a un monstruo. | Coraje | 6 | |
Aumenta la cantidad de zenis recibidos al terminar una misión. | Fortuna | 4 | |
Aumenta el daño de la balista, disp. explosivo y los disparos de la lanza pistola. | Artillería | 4 | |
Evita perder el conocimiento una vez cuando el daño recibido exceda tu salud restante. | Tesón | 6 | |
Aumenta la probabilidad de que un monstruo huya al recibir una cápsula boñiga. | Habilidad del día | ||
Reduce a la mitad la duración de defensa reducida y acelera la recuperación de plagas. | Ingenio | 2 | |
Evita o reduce el efecto de plagas y el daño por climatología adversa. | Habilidad del día | ||
Permite que el cazador se recupere rápidamente tras salir despedido. | Tesón | 2 | |
Hace que el camarada mejore más rápidamente. | Habilidad del día | ||
Aumenta temporalmente el ataque y la defensa al inicio de una misión. | Habilidad del día | ||
Evita que puedan derribarte y te caigas al suelo. | Tesón | 4 | |
Aumenta la probabilidad de que los peces piquen al pescar. | Habilidad del día | ||
El ataque aumenta temporalmente tras usar el gesto de relajarse. | Habilidad del día | ||
Evita que tu grupo sea penalizado la primera vez que se desmaye alguien. | Habilidad del día | ||
Llama la atención de los monstruos para aumentar la probabilidad de que te ataquen. | Habilidad del día | ||
Restaura la salud de los aliados en el área al desmayarte. | Habilidad del día | ||
Hace que desbloquear investigaciones durante expediciones sea más fácil. | Habilidad del día | 2 | |
Hace más probable que haga mal tiempo durante las misiones. | Habilidad del día | 4 | |
Permite una velocidad de movimiento normal, incluso en terrenos especiales. | 2 | ||
Acorta el tiempo de carga para poder volver a usar las herramientas especializadas. | 4 | ||
Evita que tu grupo sea penalizado la primera vez que se desmaye alguien. | 6 | ||
Acelera la reaparición de determinada fauna local. | 2 | ||
Hace que determinada fauna local deje caer munición de eslinga al atraparla. | 4 | ||
Hace más probable que aparezca fauna local rara. | 6 | ||
Hace un poco más probable que aparezca fauna local rara. | Habilidad del día | ||
Hace un poco más probable que aparezca fauna local grande. | Habilidad del día | ||
Hace un poco más probable que aparezca fauna local pequeña. | Habilidad del día |