Gallery /67
NameDescriptionUnlock
Gallery#00
Początek podróżyPiąta Flota wyrusza w podróż do Nowego Świata. Dołączył do niej niedawno pełen nadziei łowca.Jagras ze Starodrzewu
Pamiętne spotkaniaObiecujące spotkanie dwóch bratnich dusz, po którym pojawiają się poważne komplikacje. A ich przyczyną jest...?Jagras ze Starodrzewu
Patrząc na Nowy ŚwiatŁowca i Przewodniczka, uciekając przed nieznanym kolosem, wzbijają się w powie- trze i szybują nad jasnym Nowy Światem.Jagras ze Starodrzewu
Wzięta z zaskoczeniaZaabsorbowana świeżo odkrytymi śladami Przewodniczka zostaje zaatakowana przez potwora, który niedawno ich opuścił.Jagras ze Starodrzewu
Bójka w punkcie kontrolnymPrzed samą bazą łowca staje się uczestnikiem okrutnego starcia między dwoma potworami.Jagras ze Starodrzewu
AsteraNiespodziewana przygoda Łowcy i Przewod- niczki dobiega końca, gdy para dociera do bezpiecznej bazy Komisji, Astery.Jagras ze Starodrzewu
Za świetlikami zwiadowczymiZaalarmowana przez świetliki zwiadowcze grupa obserwuje Pukei-Pukei, którego niepokoi tajemniczy, dymiący żużel.Jagras ze Starodrzewu
Ryzyko zawodowePragnienie pozyskania próbek sprawia, że grupa zostaje zaskoczona przez Barrotha, który taranuje dzikowieżę.Pilne: łowy na Pukei-Pukei
Mądry wiwerianinOdprowadziwszy uczonych na miejsce, Łowca spotyka tajemniczego wiweriańskiego łowcę z Pierwszej Floty.Pilne: łowy na Pukei-Pukei
Niespokojne bagnaŁowca odnajduje zaginionego uczonego, który ukrył się ze strachu po tym, jak spotkał przerażającego potwora.Zadanie najlepszego sortu
Pełen gracji Tobi-KadachiNa widok opadających na ziemię piór łow- ca orientuje się, że coś jest nie tak, i dostrzega nową bestię wśród koron drzew.Złowrogi cień na bagnach
Anjanath, berserkerŁowca podejmuje się ryzykownej misji: ma zwabić w pułapkę zaciekle broniącego swojego terenu Anjanatha.Sypie iskrami: Tobi-Kadachi
Operacja łapaniaKomisja opracowuje plan złapania Zoraha. Wschodzi słońce, ale czy rzuci ono nieco światła na tajemnicę Migracji Starszych?Nadejście Anjanatha
Wynik końcowyDziwny nowy potwór zakłóca przebieg operacji. Łowca ostatkiem sił odpiera atak, ale czy misja zostanie wykonana?Nadejście Anjanatha
Po drugiej stronie WąwozuDepcząc Zorahowi po piętach, łowca i Przewodniczka przedostają się przez wąwóz, by zobaczyć coś niesamowitego.Balonowe problemy
Do Gnijącej DolinyWyposażona w nowe balony Baza Badawcza dzięki specjalnym prądom wzbija się w powietrze. Cel podróży: Gnijąca Dolina.Balonowe problemy
Kościany behemotŚledztwo łowcy zostaje niespodziewanie przerwane. Ziemia się trzęsie, a na scenę wtacza się kościane okropieństwo.Balonowe problemy
Elegancki podniebny łowcaStatek powietrzny ma wyruszyć do Doliny w poszukiwaniu śladów Zoraha, ale Legiana krzyżuje wszystkim plany.Legiana: wcielenie elegancji
Kłopoty w DoliniePara nadal podąża tropem Zoraha, gdy na jej drodze staje Odogaron, który upatrzył sobie Przewodniczkę...Legiana: wcielenie elegancji
Odpowiedzi z DolinyPara ponownie trafia na Tropicielkę, która pomaga jej zrozumieć tajemnicę Migracji Starszych.Legiana: wcielenie elegancji
Korona prastarego drzewaPara wspina się na prastare drzewo szukając Pierwszego Wiwerianina, ale zamiast niego znajduje na nim Rathalosa.We wnętrznościach doliny
Gniew pod piaskiemKonflikt terytorialny pomiędzy Noiosem i Barrothem robi się zabójczy, gdy spod piasku wyłania się dwurogi diabeł.We wnętrznościach doliny
Początek operacji wabieniaOperacja wyprowadzenia Zoraha Magdarosa w morze ma zostać w końcu rozpoczęta.Kolosalne zadanie
Cykl trwa nadalOperacja Komisji zakończyła się powodze- niem. Z poczuciem triumfu patrzą, jak Zorah Magdaros wyrusza na morze.Kolosalne zadanie
Królowa obcego ląduPara udaje się na Pogórze Koralowe, szukając czegoś, co mogło zostawić dziwne ślady. Co tam znajdą?Różowo mi
W głąb ZaciszaPod wodzą Admirała, Przewodniczka i łowca trafiają do krainy strzelistych, błyszczących kryształów.Stary potwór w Nowym Świecie
Czarna strzałaŁowca w końcu staje do walki z pożeraczem Starszych Smoków, przerażającym Nergigantem.Rana i pragnienie
Wiecznie rosnące zagadkiMimo, że Łowca zwyciężył w boju z Nergigantem, nie wszystkie tajemnice zostały rozwiązane.Rana i pragnienie
Piekielny bies Vaal HazakStado Girrosów przerywa swoją ucztę, by zająć się łowcą, nieświadome tego, co wije się za nimi między trupami.Rana i pragnienie
Kushala Daora, stalowy smokWir powietrzny wyrywa łowcę z krótkiego snu na jawie w fortecy zbudowanej z lśniących kryształów.Rana i pragnienie
Piekielna TeostraKrocząc przez wypełniony lawą tunel, łowca wytrzymuje gwałtowne podmuchy ognia, by odnaleźć...Rana i pragnienie
Gdzie łączą się nici życiaDrużyna dociera do serca Wiecznego Strumienia, gdzie czeka nieznana istota, która pulsuje w swym kokonie...Kraina konwergencji
Misja wykonanaPo zażegnaniu zagrożenia ze strony nienazwanego potwora łowca wycofuje się, gdy wszystko zaczyna się walić.Kraina konwergencji
Wejście AdmirałaW Nowym Świecie odkryto podgatunek potwora. Gdy rozpoczyna się śledztwo, na scenie pojawia się Admirał.Stary potwór w Nowym Świecie
ZakończenieTajemnica Migracji Starszych wreszcie została rozwiązana. Wszyscy świętują, gdy pojawia się obwieszczenie Gildii...Kraina konwergencji
Ku nowym lądomJedna z tajemnic została rozwikłana, ale łowcy wędrują nadal, a ich droga prowadzi po same krańce Nowego Świata.Poza wybuchowymi łuskami
Gallery#50Jagras ze Starodrzewu
Leśne łotryUwięziona w samym środku Starodrzewu para kieruje się w stronę bazy, ale stado Jagrasów krzyżuje jej szyki.Jagras ze Starodrzewu
Wierny towarzysz łowcyŁowca odzyskuje swojego koleżkota, zagubionego podczas incydentu związanego z pojawieniem się ogromnego potwora.Jagras ze Starodrzewu
Gallery#540
Kruche, zachowaj ostrożnośćW pobliżu zniszczonego obozowiska, łowca i Dowódca Zespołu Polowego trafiają na żerującego Kulu-Ya-Ku.Kestodonowa awantura
Wyprawa na pustkowiaŁowca dołącza do eskorty uczonych, którzy w ramach swojego śledztwa chcą zbadać ślad, który mógł zostawić Zorah.Pilne: łowy na Pukei-Pukei
Gallery#58Pilne: łowy na Pukei-Pukei
Gallery#590
Oślepiająca obronaStado wygłodniałych Shamosów otacza Tzitzi-Ya-Ku, gdy nagle okolicę zalewa błysk światła.Balonowe problemy
Szybująca wiwernaŁowca na chwilę traci z oczu dziwnego, pływającego stwora, by zaraz potem stanąć z nim twarzą w twarz.Balonowe problemy
Nowy przyjacielPo zbadaniu Gnijącej Doliny, łowca i Przewodniczka wracają do obozu, gdzie spotykają Tropicielkę.Balonowe problemy
Kryształowy łasuchW sercu lśniącej jaskini, żarłoczna Dodogama pożera kryształy. Nienasycona, przenosi swoją uwagę na łowcę.Stary potwór w Nowym Świecie
Magmowa wiwernaNapięcie rośnie, gdy gorąca, wypełniona lawą jaskinia zaczyna trząść się pod stopami łowcy.Stary potwór w Nowym Świecie
Pędzący gromGigantyczne, podobne do głazu koło mknie przez Zacisze Starszych, zostawiając za sobą żarzące się skały.Stary potwór w Nowym Świecie
Wulkaniczny kolosGigantyczny Starszy Smok niczym żywy wulkan wolno zmierza do nieznanego celu, a od jego kroków trzęsie się ziemia.0
Imperator Starszych SmokówNarodziła się nowa istota. Pulsując energią z Wiecznego Strumienia, wydaje z siebie przerażający krzyk.0
Koniec ziemiGnijąca Dolina: poskręcany pejzaż trupów i trujących wyziewów, które wyżerają trzewia każdemu, kto się tam zapuści.Balonowe problemy
Gallery#69Intruz na pustkowiach
Nienasycony DeviljhoPodczas gdy większość Komisji nie ma wstępu do Starodrzewu, na przewodniczkę czyha istny koszmar.Rana i pragnienie
Wierna cesarzowaPrzed odzyskującym siły Teostrą pojawia się Nergigant. Oba Starsze Smoki szykują się do decydującej bitwy, gdy wyłania się cesarzowa.Poza wybuchowymi łuskami
Pełzające złotoWpadające do jaskini światło ukazuje pomrukujące stworzenie, które kształtem przypomina górę złota.Poza wybuchowymi łuskami
Gość z EorzeiW pogoni za kaktuarem łowca napotyka tajemniczy błękitny kryształ, Kulu-Ya-Ku i dziwne futrzaste stworzenie!Poza wybuchowymi łuskami
Bestia zstępujeOgromny meteoryt rozbija się i obraca okolicę w zgliszcza. Łowca rusza na miejsce, gdzie czeka nieznana bestia...Poza wybuchowymi łuskami
Geralt z RiviiWiedźmin Geralt przybywa do Nowego Świata. Komisja zleca mu zbadanie tajemniczego zdarzenia.Poza wybuchowymi łuskami
Stwór z innego świataDziwne zdarzenia w Starodrzewie są sprawką Leszego, stwora kontrolującego wszystko na swoim terytorium.Poza wybuchowymi łuskami
Potwór z portaluStarożytny leszy przybywa do Starodrzewu. Natychmiast przejmuje kontrolę nad żyjącymi tam Jagrasami.Poza wybuchowymi łuskami
Koniec: Zagadka wyjaśnionaGeralt pokonuje Leszego i zostawia ci runę łowcy, po czym opuszcza Asterę. Pozostaje jedna zagadka...Poza wybuchowymi łuskami
Koniec: Dar wodzaGeralt zdejmuję klątwę z wodza, a Gajalakowie odwdzięczają się występem.Poza wybuchowymi łuskami
Koniec: Mały przyjacielGeralt pokonuje Leszego, a gdy szykuje się do opuszczenia Astery, na Pukei-Pukei przybywa Grimalkin z darem.Poza wybuchowymi łuskami
Koniec: Zadanie ukończonePo uratowaniu wodza Gajalaków i Pukei-Pukei Geralt wraca do swojego świata przez portal Leszego.Poza wybuchowymi łuskami