Gallery /67
Name | Description | Unlock |
---|---|---|
Gallery#0 | 0 | |
Początek podróży | Piąta Flota wyrusza w podróż do Nowego Świata. Dołączył do niej niedawno pełen nadziei łowca. | Jagras ze Starodrzewu |
Pamiętne spotkania | Obiecujące spotkanie dwóch bratnich dusz, po którym pojawiają się poważne komplikacje. A ich przyczyną jest...? | Jagras ze Starodrzewu |
Patrząc na Nowy Świat | Łowca i Przewodniczka, uciekając przed nieznanym kolosem, wzbijają się w powie- trze i szybują nad jasnym Nowy Światem. | Jagras ze Starodrzewu |
Wzięta z zaskoczenia | Zaabsorbowana świeżo odkrytymi śladami Przewodniczka zostaje zaatakowana przez potwora, który niedawno ich opuścił. | Jagras ze Starodrzewu |
Bójka w punkcie kontrolnym | Przed samą bazą łowca staje się uczestnikiem okrutnego starcia między dwoma potworami. | Jagras ze Starodrzewu |
Astera | Niespodziewana przygoda Łowcy i Przewod- niczki dobiega końca, gdy para dociera do bezpiecznej bazy Komisji, Astery. | Jagras ze Starodrzewu |
Za świetlikami zwiadowczymi | Zaalarmowana przez świetliki zwiadowcze grupa obserwuje Pukei-Pukei, którego niepokoi tajemniczy, dymiący żużel. | Jagras ze Starodrzewu |
Ryzyko zawodowe | Pragnienie pozyskania próbek sprawia, że grupa zostaje zaskoczona przez Barrotha, który taranuje dzikowieżę. | Pilne: łowy na Pukei-Pukei |
Mądry wiwerianin | Odprowadziwszy uczonych na miejsce, Łowca spotyka tajemniczego wiweriańskiego łowcę z Pierwszej Floty. | Pilne: łowy na Pukei-Pukei |
Niespokojne bagna | Łowca odnajduje zaginionego uczonego, który ukrył się ze strachu po tym, jak spotkał przerażającego potwora. | Zadanie najlepszego sortu |
Pełen gracji Tobi-Kadachi | Na widok opadających na ziemię piór łow- ca orientuje się, że coś jest nie tak, i dostrzega nową bestię wśród koron drzew. | Złowrogi cień na bagnach |
Anjanath, berserker | Łowca podejmuje się ryzykownej misji: ma zwabić w pułapkę zaciekle broniącego swojego terenu Anjanatha. | Sypie iskrami: Tobi-Kadachi |
Operacja łapania | Komisja opracowuje plan złapania Zoraha. Wschodzi słońce, ale czy rzuci ono nieco światła na tajemnicę Migracji Starszych? | Nadejście Anjanatha |
Wynik końcowy | Dziwny nowy potwór zakłóca przebieg operacji. Łowca ostatkiem sił odpiera atak, ale czy misja zostanie wykonana? | Nadejście Anjanatha |
Po drugiej stronie Wąwozu | Depcząc Zorahowi po piętach, łowca i Przewodniczka przedostają się przez wąwóz, by zobaczyć coś niesamowitego. | Balonowe problemy |
Do Gnijącej Doliny | Wyposażona w nowe balony Baza Badawcza dzięki specjalnym prądom wzbija się w powietrze. Cel podróży: Gnijąca Dolina. | Balonowe problemy |
Kościany behemot | Śledztwo łowcy zostaje niespodziewanie przerwane. Ziemia się trzęsie, a na scenę wtacza się kościane okropieństwo. | Balonowe problemy |
Elegancki podniebny łowca | Statek powietrzny ma wyruszyć do Doliny w poszukiwaniu śladów Zoraha, ale Legiana krzyżuje wszystkim plany. | Legiana: wcielenie elegancji |
Kłopoty w Dolinie | Para nadal podąża tropem Zoraha, gdy na jej drodze staje Odogaron, który upatrzył sobie Przewodniczkę... | Legiana: wcielenie elegancji |
Odpowiedzi z Doliny | Para ponownie trafia na Tropicielkę, która pomaga jej zrozumieć tajemnicę Migracji Starszych. | Legiana: wcielenie elegancji |
Korona prastarego drzewa | Para wspina się na prastare drzewo szukając Pierwszego Wiwerianina, ale zamiast niego znajduje na nim Rathalosa. | We wnętrznościach doliny |
Gniew pod piaskiem | Konflikt terytorialny pomiędzy Noiosem i Barrothem robi się zabójczy, gdy spod piasku wyłania się dwurogi diabeł. | We wnętrznościach doliny |
Początek operacji wabienia | Operacja wyprowadzenia Zoraha Magdarosa w morze ma zostać w końcu rozpoczęta. | Kolosalne zadanie |
Cykl trwa nadal | Operacja Komisji zakończyła się powodze- niem. Z poczuciem triumfu patrzą, jak Zorah Magdaros wyrusza na morze. | Kolosalne zadanie |
Królowa obcego lądu | Para udaje się na Pogórze Koralowe, szukając czegoś, co mogło zostawić dziwne ślady. Co tam znajdą? | Różowo mi |
W głąb Zacisza | Pod wodzą Admirała, Przewodniczka i łowca trafiają do krainy strzelistych, błyszczących kryształów. | Stary potwór w Nowym Świecie |
Czarna strzała | Łowca w końcu staje do walki z pożeraczem Starszych Smoków, przerażającym Nergigantem. | Rana i pragnienie |
Wiecznie rosnące zagadki | Mimo, że Łowca zwyciężył w boju z Nergigantem, nie wszystkie tajemnice zostały rozwiązane. | Rana i pragnienie |
Piekielny bies Vaal Hazak | Stado Girrosów przerywa swoją ucztę, by zająć się łowcą, nieświadome tego, co wije się za nimi między trupami. | Rana i pragnienie |
Kushala Daora, stalowy smok | Wir powietrzny wyrywa łowcę z krótkiego snu na jawie w fortecy zbudowanej z lśniących kryształów. | Rana i pragnienie |
Piekielna Teostra | Krocząc przez wypełniony lawą tunel, łowca wytrzymuje gwałtowne podmuchy ognia, by odnaleźć... | Rana i pragnienie |
Gdzie łączą się nici życia | Drużyna dociera do serca Wiecznego Strumienia, gdzie czeka nieznana istota, która pulsuje w swym kokonie... | Kraina konwergencji |
Misja wykonana | Po zażegnaniu zagrożenia ze strony nienazwanego potwora łowca wycofuje się, gdy wszystko zaczyna się walić. | Kraina konwergencji |
Wejście Admirała | W Nowym Świecie odkryto podgatunek potwora. Gdy rozpoczyna się śledztwo, na scenie pojawia się Admirał. | Stary potwór w Nowym Świecie |
Zakończenie | Tajemnica Migracji Starszych wreszcie została rozwiązana. Wszyscy świętują, gdy pojawia się obwieszczenie Gildii... | Kraina konwergencji |
Ku nowym lądom | Jedna z tajemnic została rozwikłana, ale łowcy wędrują nadal, a ich droga prowadzi po same krańce Nowego Świata. | Poza wybuchowymi łuskami |
Gallery#50 | Jagras ze Starodrzewu | |
Leśne łotry | Uwięziona w samym środku Starodrzewu para kieruje się w stronę bazy, ale stado Jagrasów krzyżuje jej szyki. | Jagras ze Starodrzewu |
Wierny towarzysz łowcy | Łowca odzyskuje swojego koleżkota, zagubionego podczas incydentu związanego z pojawieniem się ogromnego potwora. | Jagras ze Starodrzewu |
Gallery#54 | 0 | |
Kruche, zachowaj ostrożność | W pobliżu zniszczonego obozowiska, łowca i Dowódca Zespołu Polowego trafiają na żerującego Kulu-Ya-Ku. | Kestodonowa awantura |
Wyprawa na pustkowia | Łowca dołącza do eskorty uczonych, którzy w ramach swojego śledztwa chcą zbadać ślad, który mógł zostawić Zorah. | Pilne: łowy na Pukei-Pukei |
Gallery#58 | Pilne: łowy na Pukei-Pukei | |
Gallery#59 | 0 | |
Oślepiająca obrona | Stado wygłodniałych Shamosów otacza Tzitzi-Ya-Ku, gdy nagle okolicę zalewa błysk światła. | Balonowe problemy |
Szybująca wiwerna | Łowca na chwilę traci z oczu dziwnego, pływającego stwora, by zaraz potem stanąć z nim twarzą w twarz. | Balonowe problemy |
Nowy przyjaciel | Po zbadaniu Gnijącej Doliny, łowca i Przewodniczka wracają do obozu, gdzie spotykają Tropicielkę. | Balonowe problemy |
Kryształowy łasuch | W sercu lśniącej jaskini, żarłoczna Dodogama pożera kryształy. Nienasycona, przenosi swoją uwagę na łowcę. | Stary potwór w Nowym Świecie |
Magmowa wiwerna | Napięcie rośnie, gdy gorąca, wypełniona lawą jaskinia zaczyna trząść się pod stopami łowcy. | Stary potwór w Nowym Świecie |
Pędzący grom | Gigantyczne, podobne do głazu koło mknie przez Zacisze Starszych, zostawiając za sobą żarzące się skały. | Stary potwór w Nowym Świecie |
Wulkaniczny kolos | Gigantyczny Starszy Smok niczym żywy wulkan wolno zmierza do nieznanego celu, a od jego kroków trzęsie się ziemia. | 0 |
Imperator Starszych Smoków | Narodziła się nowa istota. Pulsując energią z Wiecznego Strumienia, wydaje z siebie przerażający krzyk. | 0 |
Koniec ziemi | Gnijąca Dolina: poskręcany pejzaż trupów i trujących wyziewów, które wyżerają trzewia każdemu, kto się tam zapuści. | Balonowe problemy |
Gallery#69 | Intruz na pustkowiach | |
Nienasycony Deviljho | Podczas gdy większość Komisji nie ma wstępu do Starodrzewu, na przewodniczkę czyha istny koszmar. | Rana i pragnienie |
Wierna cesarzowa | Przed odzyskującym siły Teostrą pojawia się Nergigant. Oba Starsze Smoki szykują się do decydującej bitwy, gdy wyłania się cesarzowa. | Poza wybuchowymi łuskami |
Pełzające złoto | Wpadające do jaskini światło ukazuje pomrukujące stworzenie, które kształtem przypomina górę złota. | Poza wybuchowymi łuskami |
Gość z Eorzei | W pogoni za kaktuarem łowca napotyka tajemniczy błękitny kryształ, Kulu-Ya-Ku i dziwne futrzaste stworzenie! | Poza wybuchowymi łuskami |
Bestia zstępuje | Ogromny meteoryt rozbija się i obraca okolicę w zgliszcza. Łowca rusza na miejsce, gdzie czeka nieznana bestia... | Poza wybuchowymi łuskami |
Geralt z Rivii | Wiedźmin Geralt przybywa do Nowego Świata. Komisja zleca mu zbadanie tajemniczego zdarzenia. | Poza wybuchowymi łuskami |
Stwór z innego świata | Dziwne zdarzenia w Starodrzewie są sprawką Leszego, stwora kontrolującego wszystko na swoim terytorium. | Poza wybuchowymi łuskami |
Potwór z portalu | Starożytny leszy przybywa do Starodrzewu. Natychmiast przejmuje kontrolę nad żyjącymi tam Jagrasami. | Poza wybuchowymi łuskami |
Koniec: Zagadka wyjaśniona | Geralt pokonuje Leszego i zostawia ci runę łowcy, po czym opuszcza Asterę. Pozostaje jedna zagadka... | Poza wybuchowymi łuskami |
Koniec: Dar wodza | Geralt zdejmuję klątwę z wodza, a Gajalakowie odwdzięczają się występem. | Poza wybuchowymi łuskami |
Koniec: Mały przyjaciel | Geralt pokonuje Leszego, a gdy szykuje się do opuszczenia Astery, na Pukei-Pukei przybywa Grimalkin z darem. | Poza wybuchowymi łuskami |
Koniec: Zadanie ukończone | Po uratowaniu wodza Gajalaków i Pukei-Pukei Geralt wraca do swojego świata przez portal Leszego. | Poza wybuchowymi łuskami |