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Name | Description | Unlock |
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Gallery#0 | 0 | |
Die Reise beginnt | Die 5. Flotte tritt ihre Reise in die Neue Welt an.
| Die Jagras des Uralten Waldes |
Schicksalsbegegnungen | Einem Treffen von Seelenverwandten folgt eine äußerst ungünstige Unterbrechung. Und der Grund dafür...? | Die Jagras des Uralten Waldes |
Die Neue Welt | Die Jagras des Uralten Waldes | |
Total überrascht | Die mit dem Lesen von Spuren beschäftigte Wildexpertin wird von dem Monster angesprungen, das sie hinterlassen hat. | Die Jagras des Uralten Waldes |
Radau am Kontrollpunkt | Kurz bevor sie die Basis betreten, gerät | Die Jagras des Uralten Waldes |
Astera | Nach dem Ende ihres spontanen Abenteuers sind | Die Jagras des Uralten Waldes |
Den Spähkäfern auf der Spur | Von den Spähkäfern geleitet, erblickt die Gruppe einen Pukei-Pukei, den ein Haufen glimmender Schlacke angelockt hat. | Die Jagras des Uralten Waldes |
Berufsrisiko | Während die Gruppe Proben sammelt, greift sie ein durch einen Wildturm brechender Barroth an. | Dringend: Pukei-Pukei-Jagd |
Der weise Wyverianer | Nachdem | Dringend: Pukei-Pukei-Jagd |
Der ruhelose Sumpf | Die beste Art von Quest | |
Der anmutige Tobi-Kadachi | Nachdem | Unheimliche Schatten im Sumpf |
Anjanath, der Berserker | Fliegende Funken: Tobi-Kadachi | |
Der Fangeinsatz | Die Kommission will den Zorah Magdaros fangen. Wird sie Aufschluss über die geheimnisvolle Ältestenwanderung erhalten? | Der nahende Anjanath |
Das Endergebnis | Ein neues Monster behindert den Einsatz.
| Der nahende Anjanath |
Die Große Schlucht | Auf der Jagd nach dem Zorah Magdaros bietet sich | Aufgeblasene Probleme |
Ins Tal der Verwesung | Mit neuen Ballons ausgestattet erhebt sich die Forschungsbasis in die Lüfte. Ihr Ziel: das Tal der Verwesung. | Aufgeblasene Probleme |
Das Knochenungeheuer | Die Untersuchung | Aufgeblasene Probleme |
Der elegante Flugjäger | Bevor alle mit dem Luftschiff ins Tal fliegen und nach dem Zorah Magdaros suchen können, durchkreuzt ein Legiana den Plan. | Legiana: Verkörperte Eleganz |
Probleme im Tal | Auf der Suche nach dem Zorah Magdaros werden die beiden von einem Odogaron angegriffen, der die Wildexpertin im Visier hat. | Legiana: Verkörperte Eleganz |
Antworten aus dem Tal | Die beiden treffen die Fährtenleserin wieder, die ihnen hilft, das Geheimnis der Ältestenwanderung aufzudecken. | Legiana: Verkörperte Eleganz |
Die Krone des Uralten Baums | Die beiden besteigen auf der Suche nach dem Ersten Wyverianer einen Uralten Baum und treffen auf einen Rathalos. | In den Tiefen des Tals |
Die Wut unter dem Sand | Ein Streit zwischen Noios und einem Barroth endet tödlich, als ein zweihörniger Teufel sich aus dem Sand erhebt. | In den Tiefen des Tals |
Der Beginn des Lockeinsatzes | Der Einsatz, um den Zorah Magdaros aufs Meer zu locken, wird bald beginnen. | Eine kolossale Aufgabe |
Der Zyklus geht weiter | Der Einsatz der Kommission war ein Erfolg. Triumphierend beobachten sie, wie der Zorah Magdaros sich aufs Meer begibt. | Eine kolossale Aufgabe |
Königin eines fremden Landes | Im Korallenhochland suchen die beiden nach der Ursache für die seltsamen Spuren. Was erwartet sie? | Rosige Aussichten |
In die Heimat der Ältesten | Angeführt vom Admiral betreten | Monster der Alten in der Neuen Welt |
Der schwarze Pfeil | Eine Wunde und ein Verlangen | |
Endlose Mysterien | Obwohl | Eine Wunde und ein Verlangen |
Höllischer Feind Vaal Hazak | Ein Girros-Rudel bedroht | Eine Wunde und ein Verlangen |
Kushala Daora, Stahl-Drache | Eine Wunde und ein Verlangen | |
Teostra der Fürchterliche | Eine Wunde und ein Verlangen | |
Der Zusammenfluss des Lebens | Die Gruppe erreicht den Nexus des Ewigen Stroms, wo ein unbekanntes Wesen in seinem Kokon pulsiert... | Der Ort der Bündelung |
Mission abgeschlossen | Nachdem die Bedrohung durch das namenlose Monster
beseitigt ist, zieht sich | Der Ort der Bündelung |
Der Besuch des Admirals | In der Neuen Welt wurde eine Unterart entdeckt. Während die Untersuchung beginnt, erscheint der Admiral wieder. | Monster der Alten in der Neuen Welt |
Des Rätsels Lösung | Nach vielen Jahren wurde das Geheimnis der Ältesten- wanderung gelüftet. Während der Feier meldet sich die Gilde... | Der Ort der Bündelung |
Zu neuen Ländern | Ein Geheimnis wurde gelüftet, doch die Jäger reisen weiter bis in die entferntesten Winkel der Neuen Welt. | Jenseits der explosiven Schuppen |
Gallery#50 | Die Jagras des Uralten Waldes | |
Die Schurken des Waldes | Gestrandet im Uralten Wald machen sich die beiden zur Basis auf, allerdings steht ihnen ein Rudel Jagras im Weg. | Die Jagras des Uralten Waldes |
Ein treuer Jagdbegleiter | Nachdem sie während des Vorfalls mit dem Riesenmonster
getrennt wurden, treffen sich | Die Jagras des Uralten Waldes |
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Vorsicht, zerbrechlich! | Im zerstörten Lager treffen | Das Kestodon-Gedöns |
Ein Vorstoß in die Ödnis | Dringend: Pukei-Pukei-Jagd | |
Gallery#58 | Dringend: Pukei-Pukei-Jagd | |
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Eine blendende Verteidigung | Ein Rudel Shamos umzingelt einen Tzitzi-Ya-Ku, als das Gebiet von einem Lichtstrahl durchflutet wird. | Aufgeblasene Probleme |
Der schwebende Wyvern | Auf der Jagd nach einer schwebenden Kreatur verliert
| Aufgeblasene Probleme |
Ein neuer Freund | Nach der Erkundung des Tals der Verwesung treffen
| Aufgeblasene Probleme |
Der Kristallfresser | In einer glitzernden Höhle verschlingt ein Dodogoma
Kristalle und greift danach | Monster der Alten in der Neuen Welt |
Der Magma-Wyvern | Tief in einer Höhle voller Lava knistert die Luft, als der
Boden unter den Füßen | Monster der Alten in der Neuen Welt |
Donnergrollen | Ein gigantisches steinartiges Rad rast durch die Heimat der Ältesten und versprengt glimmende Felsen. | Monster der Alten in der Neuen Welt |
Der Vulkankoloss | Ein Drachenältester marschiert wie ein lebender Vulkan zu seinem Ziel und lässt bei jedem Schritt die Erde beben. | 0 |
Kaiser der Drachenältesten | Eine neue Kreatur wird geboren. Angefüllt mit den Energien aus dem Ewigen Strom stößt sie einen Schrei aus. | 0 |
Das Ende des Landes | Das Tal der Verwesung: Eine Landschaft voller Kadaver und giftiger Dämpfe, die jedem schaden, der sich dorthin wagt. | Aufgeblasene Probleme |
Gallery#69 | Eindringling in der Ödnis | |
Der unersättliche Dämonjho | Der Uralte Wald ist für den Großteil der Kommisssion tabu. Auf die Wildexpertin jedoch wartet ein schrecklicher Albtraum. | Eine Wunde und ein Verlangen |
Die loyale Kaiserin | Ein Nergigante erscheint bei einem sich erholenden Teostra. Beide Drachenälteste scheinen für den entscheidenden Kampf bereit, als die Kaiserin ihre Anwesenheit verkündet. | Jenseits der explosiven Schuppen |
Pyrit oder Gold? | Licht erhellt spärlich eine Höhle und offenbart eine knurrende Kreatur mit dem Aussehen eines riesigen Berges Gold. | Jenseits der explosiven Schuppen |
Ein Besucher aus Eorzea | Bei der Verfolgung eines schnellen Kaktors
findet | Jenseits der explosiven Schuppen |
Die Bestie steigt herab | Ein gigantischer Meteorit fällt zu Boden und verwüstet
die komplette Umgebung. | Jenseits der explosiven Schuppen |
Geralt von Riva | Der Hexer Geralt kommt in der Neuen Welt an. Die Kommission bittet ihn, einen geheimnisvollen Vorfall zu untersuchen. | Jenseits der explosiven Schuppen |
Kreatur einer anderen Welt | Die seltsamen Ereignisse im Uralten Wald wurden von einem Waldschrat ausgelöst, einer Kreatur, die alles in ihrem Einflussbereich kontrolliert. | Jenseits der explosiven Schuppen |
Es kam aus einem Portal | Ein Uralter Waldschrat kommt im Uralten Wald an und übernimmt umgehend die Kontrolle über die dort lebenden Jagras. | Jenseits der explosiven Schuppen |
Ende: Ein Geheimnis bleibt | Geralt besiegt den Waldschrat und hinterlässt | Jenseits der explosiven Schuppen |
Ende: Geschenk vom Häuptling | Geralt hebt den Fluch des Häuptlings auf und die Gajalaka bedanken sich dafür mit einem kleinen Auftritt. | Jenseits der explosiven Schuppen |
Ende: Ein kleiner Freund | Geralt besiegt den Waldschrat und bereitet seine Abreise aus Astera vor, als ein Grimalkyne auf einem Pukei-Pukei mit einem Geschenk angeritten kommt. | Jenseits der explosiven Schuppen |
Ende: Quest abgeschlossen | Nachdem er den Gajalaka-Häuptling und den Pukei-Pukei gerettet hat, kehrt Geralt durch ein Portal des Waldschrats in seine Welt zurück. | Jenseits der explosiven Schuppen |