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Gallery#00
Comienza el viajeLa 5.ª flota parte en travesía al Nuevo Mundo. Acaba de unirse a sus filas de esperanzas.Jagras del Bosque Primigenio
Encuentros funestosUn encuentro favorable entre espíritus afines se ve seguido por una dificultad muy desfavorable. ¿A qué se debe?Jagras del Bosque Primigenio
Visión del Nuevo Mundo y la Encargada huyen por el aire del coloso desconocido, volando sobre el resplandeciente Nuevo Mundo.Jagras del Bosque Primigenio
Menuda sorpresaLa Encargada, absorta con el rastro que ha descubierto, es sorprendida por el mismo monstruo que dejaron atrás.Jagras del Bosque Primigenio
Refriega en el controlJusto antes de que entren en la base, se encuentra en medio de una horrible pelea entre dos monstruos.Jagras del Bosque Primigenio
AsteraEl y la Encargada, terminada su imprevista aventura, llegan a Astera, la base segura de la comisión.Jagras del Bosque Primigenio
Tras los LafarillosAlertado por los Lafarillos, el grupo observa a un Pukei-Pukei que parece atraído por un extraño desecho humeante.Jagras del Bosque Primigenio
Gajes del oficioEl grupo, deseoso de reunir muestras, soporta el acoso de un Barroth que aparece destrozando un hormiguero.Urgente: la caza del Pukei-Pukei
El wyveriano sabioDespués de escoltar a los eruditos, se encuentra con un misterioso Cazador wyveriano de la 1.ª flota.Urgente: la caza del Pukei-Pukei
El pantano turbulentoEn busca del investigador perdido, tras un encuentro con un monstruo aterrador.El mejor tipo de misión
El grácil Tobi-Kadachi le inquietan unas plumas que caen; al mirar hacia arriba, encuentra a una nueva bestia sobre los árboles.Sombras en el pantano
Anjanath, el furioso intenta algo arriesgado: atraer al Anjanath, territorial y fiero, directo a una trampa.Saltan chispas: Tobi-Kadachi
Operación de capturaLa comisión planea capturar a Zorah Magdaros. ¿Aclarará la luz del día el misterio de la migración de los ancianos?El Anjanath invasor
El resultado finalUn extraño monstruo nuevo frustra su plan. intenta rechazarlo. ¿Tendrá éxito la operación?El Anjanath invasor
Por el Gran DesfiladeroTras las huellas de Zorah Magdaros, y la Encargada logran cruzar el desfiladero; las vistas son increíbles.¡A volar, Paolumu!
Hacia el Valle PutrefactoAhora equipada con globos, la base de investigación cruza los cielos con destino al Valle Putrefacto.¡A volar, Paolumu!
La bestia de huesoLa investigación se detiene. La tierra tiembla y una monstruosidad de huesos afilados irrumpe en escena.¡A volar, Paolumu!
El airoso cazadorAntes de que puedan subir a la aeronave para ir al valle en busca de huellas de Zorah, Legiana frustra sus planes.Legiana, el cazador elegante
Problemas en el valleSiguiendo el rastro de Zorah Magdaros, la pareja se ve atacada por un Odogaron. Este persigue a la Encargada...Legiana, el cazador elegante
Respuestas desde el valleLa pareja se reúne con la Rastreadora, que les ayuda a entender el secreto de la migración de los ancianos.Legiana, el cazador elegante
La copa del árbol milagrosoLa pareja trepa un árbol milagroso en busca del Primer wyveriano, pero les recibe un Rathalos, rey de los cielos.En las entrañas del Valle
Furia bajo la arenaUna disputa territorial entre un Noios y un Barroth resulta letal cuando emerge de la arena un diablo con dos cuernos.En las entrañas del Valle
La operación de atracciónLa operación de atraer a Zorah Magdaros a mar abierto por fin va a empezar.Una tarea colosal
El ciclo continúaLa operación de la comisión es un éxito. Observan triunfantes a Zorah Magdaros mientras se dirige hacia el mar.Una tarea colosal
Reina de un reino extrañoLa pareja va a los Altiplanos Coralinos en busca de lo que ha dejado ese rastro extraño. ¿Qué les estará esperando?Rosa feliz
Hacia el LechoConducidos por el Almirante, y la Encargada llegan a una tierra de altísimos cristales resplandecientes.El Viejo Mundo en el Nuevo
La flecha negra finalmente se enfrenta al devorador de dragones ancianos, el temible Nergigante.Una herida y un ansia
Enigmas crecientesAunque sale triunfante de la batalla contra Nergigante, siguen quedando misterios por desentrañar.Una herida y un ansia
Vaal Hazak, monstruo infernalUna manada de Girros se aparta de su festín para amenazar , sin prestar atención a la carroña que dejan.Una herida y un ansia
Kushala Daora, dragón de acero, por la fortaleza de cristales refulgentes, es de su ensueño por un remolino que lo eleva.Una herida y un ansia
El infernal TeostraAvanzando prudente por un túnel de lava, es por una ráfaga de llamas, pero resiste para encontrar...Una herida y un ansia
Donde converge la vidaEl grupo llega al núcleo del Torrente Eterno, donde un ser desconocido palpita dentro de su capullo...Tierra de convergencia
Misión cumplidaYa alejada la amenaza del monstruo sin nombre, se retira porque todo comienza a derrumbarse.Tierra de convergencia
Irrumpe el AlmiranteSe ha descubierto una subespecie en el Nuevo Mundo. Al empezar la investigación de este fenómeno, aparece el Almirante.El Viejo Mundo en el Nuevo
El desenlaceDespués de tantos años, la misteriosa migración de los ancianos se resuelve. En la celebración, el gremio anuncia...Tierra de convergencia
A Tierra NuevaAunque se ha resuelto un misterio, los cazadores siguen viajando hacia los horizontes más lejanos del Nuevo Mundo.Escamas explosivas
Gallery#50Jagras del Bosque Primigenio
Bandidos del bosquePerdidos en el interior del Bosque Primigenio, se dirigen hacia la base, pero se interpone una manada de Jagras.Jagras del Bosque Primigenio
Fiel compañero de cazaTras su separación durante el incidente con el monstruo colosal, y su camarada vuelven a reunirse.Jagras del Bosque Primigenio
Gallery#540
Frágil: usar con cuidadoEn el lugar del campamento arrasado, y el Líder del equipo de campo se topan con un Kulu-Ya-Ku carroñero.Un follón Kestodon
Aventura en el Yermo se prepara para escoltar a los eruditos en su investigación de otro posible rastro de Zorah Magdaros.Urgente: la caza del Pukei-Pukei
Gallery#58Urgente: la caza del Pukei-Pukei
Gallery#590
Una defensa cegadoraUna manada de Shamos ansiosos rodea a un Tzitzi-Ya-Ku, pero la zona es invadida de repente por un fuerte resplandor.¡A volar, Paolumu!
El wyvern flotante pierde la pista de una rara criatura flotante, pero finalmente consigue encontrarla cara a cara.¡A volar, Paolumu!
Nuevas amistadesA la vuelta del Valle Putrefacto, y la Encargada se reúnen en el campamento, donde ven a la Rastreadora.¡A volar, Paolumu!
El tragón de cristalDentro de una cueva refulgente, un voraz Dodogama devora cristales. Aún hambriento, se vuelve hacia .El Viejo Mundo en el Nuevo
El wyvern de magmaDentro de una cueva llena de lava hirviente, la tensión aumenta cuando el suelo tiembla bajo los pies .El Viejo Mundo en el Nuevo
Trueno incesanteUna rueda gigante como de piedra recorre veloz el Lecho de los Ancianos, soltando a su paso rocas ardientes...El Viejo Mundo en el Nuevo
El coloso volcánicoUn enorme dragón anciano marcha despacio hacia su destino desconocido, como un volcán andante que sacude la tierra.0
Emperador de los ancianosHa nacido una criatura nueva. Latiendo con la energía que absorbió del Torrente Eterno, su grito es espeluznante.0
El fin de la TierraEl Valle Putrefacto: un paisaje ominoso de cadáveres y vapor nocivo que corroe por dentro a los que se adentran en él.¡A volar, Paolumu!
Gallery#69Invasor en el yermo
El insaciable DeviljhoLa entrada al Bosque Primigenio ha quedado prohibida a casi toda la comisión, pero una pesadilla terrible espera a la Encargada.Una herida y un ansia
La leal emperatrizNergigante aparece ante un Teostra herido. Los dos dragones ancianos parecen estar listos para atacarse cuando la emperatriz hace acto de presencia.Escamas explosivas
Oro serpenteanteLa luz se filtra en el interior de una cueva, revelando una criatura rugiente de forma parecida a una gigantesca montaña de oro.Escamas explosivas
Un visitante de Eorzea¡En plena persecución de un cactilio aparecen un misterioso cristal azul, un Kulu-Ya-Ku y una extraña criatura peluda!Escamas explosivas
La bestia desciendeUn gran meteorito deja una gran zona ardiendo y en ruinas. se dirige al lugar del impacto, donde descubre una bestia desconocida.Escamas explosivas
Geralt de RiviaEl brujo Geralt llega al Nuevo Mundo, y la comisión le pide que investigue un extraño acontecimiento.Escamas explosivas
Criatura de otro mundoUn leshen, una criatura que lo controla todo en sus dominios, ha causado los incidentes en el Bosque Primigenio.Escamas explosivas
Salió de un portalUn leshen anciano llega al Bosque Primigenio y asume control inmediato de los Jagras que allí habitan.Escamas explosivas
Fin: misterio resueltoGeralt derrota al leshen y deja para ti una piedra rúnica al irse de Astera. Pero aún queda un pequeño misterio...Escamas explosivas
Fin: regalo del jefeGeralt disipa la maldición del jefe, y los Gajalaka devuelven el favor con un pequeño espectáculo.Escamas explosivas
Fin: un amiguitoGeralt vence al leshen, y al abandonar Astera ve llegar con un regalo a un Grimalkyne a lomos de un Pukei-Pukei.Escamas explosivas
Fin: misión completadaTras salvar al jefe Gajalaka y al Pukei-Pukei, Geralt regresa a su propio mundo a través del portal del leshen.Escamas explosivas