Safi-Höllenhorn

Ein Jagdhorn aus Safi'jiiva- Teilen. Erwecke sein verstecktes Potential mithilfe edler Materialien.

id230
base_model_id24
rarity12
whetstoneSchärfe
+0       
+1       
+2       
+3       
+4       
+5       
attackAngriff1134
affinityAffinität+5%
elementElementfire180
order_id239
slotsSlots
weapon_typewhistle
music
PGC /7
NameMusicEffects
SelbstverbesserungBewegungsgeschwindigkeit hoch
Angriff hoch + Angriffsablenkungsschutz
Gesundheitserholung (S)Gesundheitserholung (S)
Gesundheitserholung (S)
Gesundheitserholung (L)Gesundheitserholung (L)
Gesundheitserholung (L)
Spähkäfer-Kraft hochSpähkäfer-Stufe +1
Spähkäfer-Stufe +1 Zeitbonus
Ohrstöpsel (L)Ohrstöpsel (L)
Ohrstöpsel (L) Zeitbonus
Verbesserte GesundheitserholungVerbesserte Gesundheitserholung
Verbesserte Gesundheitserholung
Geschw-Boost + Unverwundbarkeit hochGeschw-Boost + Unverwundbarkeit hoch
Geschw-Boost + Unverwundbarkeit hoch
Ausrüstung augmentieren /19
TypeType
Zusatzslots I
Erhöht die Anzahl der Slots für
Augmentationen.
Großer Geistader-Edelstein x 1
Ältesten-Geistaderknochen x 3
Auslöschungs-Großhorn x 5
Zusatzslots II
Erhöht die Anzahl der Slots für
Augmentationen.
Großer Geistader-Edelstein x 1
Ältesten-Geistaderknochen x 5
Gehärteter Schimmerpelz x 5
Zusatzslots III
Erhöht die Anzahl der Slots für
Augmentationen.
Großer Geistader-Edelstein x 1
Ältesten-Geistaderknochen x 5
Vernichtendes Harthorn x 5
Gehärteter Drachengriff x 5
Angriffserhöhung I
Erhöht die Angriffskraft der
Ausrüstung leicht.

Slot: 3
Gehärteter Stahlflügel x 7
Blutbefleckte Schwarzlederhaut x 5
Ältesten-Geistaderknochen x 3
Schlummernder Großknochen x 5
Angriffserhöhung II
Erhöht die Angriffskraft der
Ausrüstung.

Slot: 5
Gehärtete Silber-Schuppe x 7
Blutrünstiger Schimmerpelz x 5
Geistader-Stahlknochen x 3
Drachenversengter Wildknochen x 3
Affinitätserhöhung I
Erhöht die Affinität der
Ausrüstung leicht.

Slot: 2
Glimmende Schwanzspitze x 9
Schwerer Drachenaderknochen x 3
Klarer Kristall x 3
Affinitätserhöhung II
Erhöht die Affinität der
Ausrüstung.

Slot: 4
Gehärtete Karmesin-Mähne x 7
Azur-Mähne x 5
Ältesten-Geistaderknochen x 3
Leitödland-Kristall x 1
Affinitätserhöhung III
Erhöht die Affinität der
Ausrüstung stark.

Slot: 6
Vernichtendes Harthorn x 7
Gehärteter Eisreißzahn x 5
Ältesten-Geistaderknochen x 3
Leitreif-Kristall x 1
Verteidigungserhöhung I
Erhöht die Verteidigung leicht und
verringert selten mal Schaden.

Slot: 1
Gummipanzer x 9
Grimmiger Drachenaderknochen x 3
Strahlender Karmesinknochen x 3
Verteidigungserhöhung II
Erhöht die Verteidigung und
verringert manchmal Schaden.

Slot: 2
Hydrierter Beutel x 9
Grimmiger Drachenaderknochen x 3
Korallen-Karmesinknochen x 5
Verteidigungserhöhung III
Erhöht die Verteidigung stark und
verringert öfter mal Schaden.

Slot: 3
Gehärtete Eis-Lederhaut x 7
Schwerer Drachenaderknochen x 3
Leuchtender Karmesinknochen x 3
Verteidigungserhöhung IV
Erhöht die Verteidigung stark und
verringert sehr oft Schaden.

Slot: 5
Gehärteter Schwarzpanzer x 7
Schwerer Kiefer x 5
Drachenversengter Wildknochen x 3
Bonus-Slot I
Fügt der Ausrüstung einen Slot der
Stufe 1 hinzu.

Slot: 3
Schwarzdreh-Harthorn x 7
Aurora-Kronenhorn x 5
Drachenader-Stahlknochen x 3
Leitödland-Drachenknochen x 1
Bonus-Slot II
Verbessert den neu hinzugefügten Slot
auf Stufe 2.

Slot: 6
Gehärtete Gold-Schuppe x 7
Überschwänglicher Drachengriff x 5
Drachenader-Stahlknochen x 3
Permafrost-Eisknochen x 3
Element-/Statuseffekt hoch I
Erhöht den Status- und
Elementeffektschaden der
Munition und Ausrüstung leicht.

Slot: 1
Gehärteter Ölpanzer+ x 7
Tödliche Reißklaue x 5
Geistader-Schindknochen x 3
Zwielicht-Kristall x 3
Element-/Statuseffekt hoch II
Erhöht den Status- und
Elementeffektschaden der
Munition und Ausrüstung.

Slot: 3
Schlotternder Dunkelkiefer x 9
Zwielicht-Reißzahn x 5
Ältesten-Drachenaderknochen x 3
Leitmiasma-Kristall x 1
Element-/Statuseffekt hoch III
Erhöht den Status- und
Elementeffektschaden der
Munition und Ausrüstung stark.

Slot: 5
Gehärtete Gold-Schuppe x 7
Glänzender Schwarzpanzer x 5
Geistader-Stahlknochen x 3
Leitmagma-Kristall x 1
Gesundheitsregeneration I
Stellt eine winzige Menge Gesundheit
wieder her, proportional zu dem Schaden,
der einem Gegner zugefügt wurde.

Slot: 3
Gehärtete Trance-Lederhaut x 7
Aufgeladener Todes-Schocker x 5
Ältesten-Geistaderknochen x 3
Leitkorallen-Drachenknochen x 1
Gesundheitsregeneration II
Stellt eine kleine Menge Gesundheit
wieder her, proportional zu dem Schaden,
der einem Gegner zugefügt wurde.

Slot: 5
Gehärtete Silber-Schuppe x 7
Gehärtete Sprengschuppe x 3
Ältesten-Geistaderknochen x 3
Leitvulkan-Drachenknochen x 1
Sprache
JA 日本語赤龍ノ呪ウ笛・火
US EnglishSafi's Hellhorn
FR FrançaisCorne Safi - Feu
ES EspañolPirogaita Safi
DE DeutschSafi-Höllenhorn
IT ItalianoCorno infernale Safi
KR 한국어명적룡의 주적-불
TW 繁體中文赤龍咒笛‧火
CN 簡体中文赤龙咒笛·火
RU РусскийАдский рог сафи
PL PolskiPiekielny Róg Safi
PO Português do BrasilCombustubo Safi
AR العربيةقرن جحيم صافي